Normal view

Rp838 Miliar Lenyap! Waspada Address Poisoning yang Incar Salah Copy-Paste

24 December 2025 at 22:59

Foto: Teknologi.id/ Yasmin Najla Alfarisi

Teknologi.id -  Dunia kripto baru saja menyaksikan tragedi finansial yang mengerikan. Seorang investor "whale" kehilangan hampir $50 juta atau sekitar Rp 838 miliar, dalam waktu satu jam saja. Pencurian besar-besaran ini bukanlah peretasan yang sulit. Melainkan hal itu disebabkan oleh Address Poisoning, sebuah taktik penipuan yang memanfaatkan kebiasaan "copy-paste" (salin-tempel) biasa.

Insiden Transaksi Fatal: Sebuah Keamanan Palsu

Hal ini terjadi pada 20 Desember 2025, saat korban memindahkan USDT (stablecoin milik Tether) dari Binance ke dompet pribadinya. Dengan mengikuti protokol keamanan, korban awalnya mengirimkan 50 USDT sebagai "tes transaksi". Meskipun biasanya aman, namun hal ini membuka kesempatan sempurna bagi sang penyerang.

Tidak lama setelahnya, sebuah bot otomatis mendeteksi aktivitas tersebut dan membuat alamat atau tujuan dompet yang "dipalsukan". Tujuan palsu ini terlihat sangat mirip, bahkan hampir identik dengan tujuan asli milik korban, dengan lima karakter awal dan empat karakter akhir yang sama. Karena kebanyakan antarmuka (interface) dompet menyingkat tujuan dengan titik-titik (contohnya: 0x123...abc), karakter yang berada di tengah, yang mana terdapat perbedaannya, tidak dapat terlihat.

Baca juga: Jangan Sampai Tertipu! Berikut Cara Menghindari Online Scam di Musim Liburan

Bagaimana Cara "Meracuni (Poisoning)" Histori

Saat tujuan palsunya siap, si penipu akan mengirim dana dengan jumlah kecil ke dompet korban, hal ini disebut sebagai "dust transaction (transaksi debu)". Langkah licik ini menyebabkan tertukarnya alamat tujuan penipu ke atas histori transaksi korban.  

Saat korban kembali 26 menit kemudian untuk melanjutkan mengirim 49.999.950 USDT-nya, korban tidak memeriksa kembali seluruh rangkaian tersebut. Tanpa berpikir panjang, korban mengizinkan transfer tersebut. Dalam waktu sekejap, total sebesar Rp838 miliar miliknya dikirim langsung ke dompet si penipu, dan menyebabkan dompet korban benar-benar kosong.

Mencuci Miliaran Uang yang Dicuri

Foto: Freepik/ jcomp

Penyerang tersebut dengan cepat memindahkan curiannya ke tempat aman. Dengan mengatahui kalau Tether dapat "membekukan" USDT yang di-blacklist, penipu menukar dananya dengan DAI lewat MetaMask. Tidak seperti USDT, DAI merupakan stablecoin terpusat yang tidak dapat dibekukan dengan mudah oleh pihak berwenang atau lembaga pemerintah manapun.

Dana yang dikonversi saat itu adalah sekitar 16.690 ETH (Ether) dan dialirkan ke dalam Tornado Cash. Layanan "pencampur (mixer)" ini mencampur transaksi dari ribuan pengguna untuk menutupi jejak digital, sehingga membuatnya hampir tidak mungkin untuk dilacak penyelidik global untuk uang curian secara efektif di seluruh jaringan blockchain.

Negoisasi Mati-Matian dan Ancaman Hukum

Dalam upaya yang penuh putus asa untuk mengembalikan jumlah besar tersebut, korban mengirimkan sebuah pesan on-chain yang menawarkan $1 juta (sekitar Rp16.7 Miliar) "hadiah sayembara (white-hat bounty)" untuk pengembalian 98% dananya. Pesan ini berisi peringatan bahwa aparat penegak hukum telah memiliki "informasi yang dapat ditindaklanjuti" mengenai identitas penyerang dan aktivitas ilegalnya.

"Ini adalah kesempatan terakhir bagi anda untuk menyelesaikan ini dengan damai," tulis korban dalam pesan tersebut. Meskipun negoisasi serupa pernah berhasil sebelumnya, langkah cekatannya untuk memindahkan dana tersebut ke Tornado Cash membuat kembalinya dana korban hampit tidak mungkin terjadi.

Baca juga: Bocor! Meta Diduga Raup Rp50 T dari Jaringan Iklan Scam China

Memahami Ancaman Address Poisoning

Address Poisoning merupakan serangan psikologis. Serangan ini memanfaatkan fakta bahwa alamat blockchain hampir mustahil untuk diingat manusia. Para ahli keamanan seperti Jamseon Lopp mengatakan bahwa serangan seperti ini menyebar dengan cepat, dengan lebih dari 48.000 kasus pada Bitcoin sendiri sejak tahun 2023.

Dengan meningkatnya pencurian kripto hingga $3.4 Miliar (sekitar Rp 56,9 triliun) di tahun 2025, para ahli menyarankan untuk:

  • Jangan pernah menyalin dari histori: Selalu gunakan "buku alamat (address book)" yang tersimpan atau scan melalui kode QR.
  • Periksa ulang tiap karakter: Jangan memeriksa awalan dan akhiran saja; periksa ulang karakter tengahnya juga.
  • Abaikan "Dust"Perhatikan transaksi kecil yang tidak terduga dari alamat tidak dikenal yang muncul pada riwayat dompet anda.

Kehilangan ini merupakan contoh besar dari kesalahan sesederhana "copy-paste" mengarah ke kehancuran finansial. Di dunia keuangan terdesentralisasi, tidak ada layanan pelanggan yang dapat membatalkan salah klik atau memulihkan aset yang dicuri. Hal ini menjadi peringatan bagi semua orang, terutama mereka yang berinvestasi di dunia kripto.


Baca Berita dan Artikel yang lain di Google News.


(yna/sa)


Spotify Dibobol! Hacker Berhasil Curi 300 Terabyte Data dan 86 Juta Lagu

24 December 2025 at 19:42

Foto: Teknologi.id/ Yasmin Najla Alfarisi

Teknologi.id -  Industri streaming musik global sedang dihadapkan sebuah hambatan keamanan. Kelompok aktivis pembajak yang dikenal dengan nama Anna's Archive baru-baru ini mengejutkan dunia teknologi dengan pengakuannya soal pembobolan sistem keamanan Spotify. Kelompok ini melaporkan bahwa mereka sudah mem-"back up" atau mencadangkan keseluruhan koleksi musik di platform tersebut, mengumpulan data sebesar 300 terabyte (TB). Pencurian masif ini mencakup metadata dari 256 juta trek musik dan sekitar 86 juta file audio berkualitas tinggi.

Munculnya “Koleksi Bayangan” Musik Global

Anna's Archive terkenal soal "koleksi bayangan"-nya yang biasanya fokus pada arsip buku, majalah, dan penelitian sains. Namun, proyek terbaru bergeser dengan besar ke dalam industri musik. Dalam sebuah unggahan blog yang berjudul "Backing up Spotify (mencadangkan Spotify)", kelompoknya menjelaskan kalau operasi ini merupakan proyek pertamanya dalam pelestarian musik dunia. 

Menurut data mereka, kelompoknya berhasil mengambil 99,6% dari seluruh lagu yang didengarkan di Spotify sejak tahun 2007 sampai 2025. Karena mereka membaginya melalui jaringan peer-to-peer (P2P) sebagai torrent dalam jumlah besar, file ini dapat dengan mudah disalin oleh siapapun yang memiliki simpanan hardware yang cukup. Sementara audio 300TB-nya dirilis secara bertahap, metadata dari ratusan juta lagu sedang beredar online.

Baca juga: Susul Spotify, ChatGPT Resmi Terintegrasi dengan Apple Music

Bagaimana Lapisan Kemanannya Didobrak

Foto: Freepik

Spotify telah mengonfirmasi adanya "akses tanpa izin (unauthorized access)". Menurut juru bicaranya, sebuah pihak ketiga memanfaatkan kerentanannya untuk mengeruk metadata publik dalam skala industri. Lebih mengejutkannya lagi, penyerangnya menggunakan "taktik ilegal" untuk menghindari perlindungan Pengelolaan Hak Digital (Digital Rights Management/ DRM). Perlindungan ini merupakan kunci utama yang mencegah pengguna untuk dapat mengunduh dan menjaga file musik yang terenkripsi.

Sebagai balasan, Spotify melakukan beberapa tindakan langsung:

  • Mereka mengidentifikasi dan menonaktifkan akun pengguna "jahat" yang bertanggung jawab atas pengumpulan datanya.
  • Tim teknisnya mengimplementasikan perlindugan keamanan baru yang dirancang untuk memblokir serangan anti-copyright serupa.
  • Perusahaannya sedang aktif mengawasi perilaku mencurigakan lebih lanjut dan bekerja sama mitra industri untuk melindungi para kreator.

Spotify meyakinkan kembali para penggunanya bahwa informasi pribadi, seperti password dan kartu kredit, tetap aman. Satu-satunya data pengguna yang diambil adalah daftar lagu (public playlist) yang dibuat komunitas.

Ancaman Layanan Streaming "Buatan Sendiri"

Dampak jangka panjang dari kebocoran ini dapat menyebabkan kerusakan parah. Beberapa Ahli industri, termasuk Yoav Zimmerman, CEO startup teknologi hukum Third Chair, memperingati bahwa begitu data memasuki ekosistem P2P, data tersebut tidak dapat dihapus.

Yoav menjelaskan kalau secara teori, orang manapun dengan pengetahuan teknis yang cukup dan server pribadi besar sekarang dapat merancang versi pribadi dan gratis dari Spotify. "Tiruan" ini akan memiliki hampir semua lagu yang tersedia dalam platform tersebut sampai 2025. Meskipun undang-undang hak cipta berperan sebagai pembatas, adanya file-file ini dalam format tidak terenkripsi membuat pembajakan digital lebih mudah daripada yang pernah terjadi selama puluhan tahun terakhir.

Baca juga: Alat Online Serbaguna untuk Mengunduh Video & Musik dari Berbagai Platform

Ladang Emas Baru untuk AI

Kekhawatirannya kini adalah bagaimana datanya akan digunakan untuk melatih AI. Di era ketika AI generatif membutuhkan data berkualitas tinggi dalam jumlah besar, sebuh koleksi dengan 86 juta lagu dan metadata yang sempurna adalah sumber yang berharga.

Kebobolan ini membuat pengembang AI lebih mudah melatih modelnya dalam musik modern tanpa harus membayar biaya lisensi. Model-model ini dapat digunakan untuk membuat "tiruan tak berizin" atau mengikuti gaya seniman terkenal. Jika platform ini berada di wilayah dengan undang-undang hak kekayaan intelektual yang lemah, hampir tidak mungkin bagi seniman untuk menghentikannya.

Pertempuran Hak Seniman

Sejak ditemukannya, Spotify menempatkan dirinya sebagai pembela hukum industri musik. Perusahaannya mengulang kembali komitmennya bagi komunitas seniman, menyatakan perjuangannya melawan pembajakan dalam segala bentuk.

Namun demikian, seperti yang dikatakan para pengamat, kerusakan sudah terjadi. Meskipun Spotify mengamankan platform-nya, 300TB musik masih berkeliaran di dunia maya underground. Peristiwa ini menjadi pengingat bahwa platform streaming canggih pun harus terus berjuang melawan kelompok yang ingin "membuka" data terbatas ke publik.


Baca Berita dan Artikel yang lain di Google News.


(yna/sa)



Steam Winter Sale 2025 Resmi Dimulai, Diskon Game Hingga 90% Sampai 5 Januari 2026

23 December 2025 at 22:03

Foto: Tangkapan Layar YouTube Steam 

Teknologi.id -  Event yang paling ditunggu-tunggu gamer PC telah hadir. Valve telah resmi meluncurkan Steam Winter Sale 2025 (Sale Musim Dingin Steam 2025), yang menawarkan koleksi game besar di harga yang sangat rendah. Baik mencari game terkenal AAA terkini atau indie yang hidden gem, penjualan ini menghadirkan diskon sampai 90%. Ini adalah saat yang tepat untuk memperluas koleksi sebelum promosinya selesai pada 5 Januari 2026.

Diskon Besar-Besaran untuk Game AAA Terpopuler

Penjualan tahun ini terhitung unik karena tidak hanya fokus pada game lama. Banyak judul-judul besar yang dirilis selama 2025 yang terlihat sudah mengalami penurunan harga yang drastis. Contohnya, EA Sports FC 26 dan Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii sudah tersedia dengan diskon 60%, yang merupakan penurunan signifikan untuk game yang baru-baru ini dirilis.

Judul game lain yang tersorot termasuk:

  • Cyberpunk 2077: Sekarang diskon 65%, dengan harga sekitar Rp249.999
  • The Witcher 3: Wild Hunt: Diskon besar sampai 90% membuat harganya turun sampai Rp35.999
  • Assassin's Creed Shadows: Potongan setengah harga dengan diskon 50%
  • Resident Evil 4: Saat ini berharga Rp 207.600, turun dari harga awalnya sebesar Rp 519.000

Bahkan game yang baru rilis seperti Battlefield 6, Silent Hill, dan The Other Worlds 2 sudah bergabung dengan deretan yang diskon mulai dari 30% sampai 40%. Hal ini memberikan gamer kesempatan untuk memainkan hit terbaru tanpa menembus anggaran mereka.

Baca juga: Bisa Dimainkan Gratis, Coba Temukan 7 Game 'Easter Eggs' Tersembunyi di Google

Hidden Gem dan Game Indie Favorit 

Foto: Tangkapan Layar YouTube Steam 

Meskipun studio-studio besar mendominasi headline, beberapa game indie menawarkan harga terbaik dalam penjualan ini. Jika Anda menyukai bertahan hidup (survival), simulasi, atau horor, terdapat banyak opsi dengan harga yang lebih rendah dari segelas kopi. Pay Day 2 sedang memberikan kesempatan bagus dengan harga Rp9.099, sementara game survival populer Sons of The Forest sedang diskon 69% dengan harga Rp76.259.

Bagi penggemar yang menyukai pengalaman unik, game seperti Stardew Valley (Rp69.599) dan Slay the Spire (Rp21.100) sangat direkomendasikan. Judul-judul yang lebih kecil seperti PEAK dan R.E.P.O juga dapat menjadi opsi untuk menghabiskan waktu libur dengan harga murah.

Rekomendasi Teratas dengan Harga di Bawah Rp50.000

Foto: Steam

Jika anda ingin mendapatkan game sebanyak-banyaknya dengan biaya yang terbatas, berikut beberapa penawaran terbaik yang tersedia:

  • Overcooked: Rp13.599
  • Green Hell: Rp13.000
  • Maneater: Rp16.999
  • Detroit: Become Human: Rp39.900
  • Star Wars Battlefront II: Rp47.900
  • Fallout 76: Rp53.200 (sedikit lebih mahal, tapi memiliki value yang besar)

Baca juga: Bukan GTA 6! Ini Dia "Arc Raiders": Game Paling Dicari di Google Sepanjang Tahun 2025

Sesuatu yang Cocok untuk Semua Jenis Gamer

Steam Winter Sale 2025 menawarkan semua genre yang ada. Penggemar multiplayer dapat terjun ke game tembak-menembak seperti ARC Raiders (diskon 20%) atau kekacauan kerja sama di Helldivers II. Bagi mereka yang lebih menyukai petualangan solo, judul-judul ternama seperti Clair Obscur: Expedition 33 dan Avowes juga sedang dipotong harga.

Valve telah membuat pengguna dapat menemukan penawaran ini dengan mudah melalui rekomendasi yang dipersonalisasi dan ulasan komunitas di toko Steam. Melalui wishlist anda, anda dapat melacak kapan game favorit anda sedang berada di harga terendah.

Jangan Sampai Terlewat!

Musim liburan adalah waktu terbaik untuk mencoba pengalaman baru, namun perlu diingat kalau potongan harga ini hanya sementara. Ketika hari menunjukkan 5 Januari 2026, rangkaian game ini akan kembali ke harga eceran awal. Baik saat anda memburu kandidat "Game of The Year" atau hanya game kasual untuk dimainkan dengan teman, Winter Sale 2025 adalah kesempatan yang tidak boleh anda lewatkan.


Baca Berita dan Artikel yang lain di Google News.


(yna/sa)


HTC VIVE Eagle: Kacamata Canggih yang Bebaskan Pilih AI dan Pas di Wajah Asia

23 December 2025 at 19:26

Foto: VIVE

Teknologi.id -  Dunia teknologi perangkat wearable sedang panas-panasnya. Di saat Ray-Ban milik Meta yang terkenal untuk kacamata pintar multifungsi, dan Xiaomi yang baru-baru ini merilis alternatif terjangkau dengan ketahanan baterai yang lebih lama, kini pesaing baru muncul. HTC, raksasa teknologi dari Taiwan, secara resmi memasuki arena smart glasses dengan HTC VIVE Eagle. Kacamata pintar baru ini menggabungkan teknologi canggih Artificial Intelligence (AI) dengan desain modis yang bertujuan untuk penggunaan sehari-hari.

Fokus Desain yang "Cocok untuk Penduduk Asia"

Foto: HTC

Visi HTC mengenai VIVE Eagle adalah untuk membuat sebuah perangkat yang terasa natural saat dipakai layaknya kacamata biasa. Senior VP (Vice President/Wakil Presiden)  HTC, Charles Huang menjelaskan kalau produk ini memiliki keseimbangan antara estetika high-fashion dengan pengalaman pengguna (user experience) yang imersif, sebagaimana merek VIVE dikenal.

Untuk memastikan kenyamanan, kacamata ini memiliki fitur bantalan hidung (nose pads) yang dapat disesuaikan dan rangka (frame) ergonomis. Menariknya, HTC merancang kacamata ini khusus dengan memikirkan "Asian fit (cocok untuk penduduk Asia)". Hal ini dilakukan karena banyaknya keluhan bahwa banyak kacamata pintar di pasaran berpatok pada standar ukuran barat, yang mana bisa membuat pengguna di Asia tidak nyaman. Untuk menambahkan kesan premium, HTC berkolaborasi dengan ZEISS untuk memasukkan lensa khusus yang menawarkan perlindungan UV tanpa mengorbankan kejelasan visual.

Menawarkan Platform Terbuka untuk AI

Foto: VIVE

Salah satu fitur terbesarnya yang membedakan VIVE Eagle dari Meta atau Xiaomi adalah pendekatan "open platform (platform terbuka)"-nya. Saat Meta terbatas hanya pada Meta AI, HTC mengizinkan pengguna untuk memilih model AI pilihan mereka.

VIVE Eagle terintegrasi dengan asisten suara VIVE AI, yang dapat memberikan layanan baik dari OpenAI dan Gemini milik Google. Melalui perintah sederhana, pengguna dapat:

  • Memotret foto menggunakan kamera depan ultra-wide 12MP.
  • Menerjemahkan 13 bahasa yang berbeda secara real-time.
  • Mengatur pengingat (reminder) dan mengelola tugas harian.

HTC memilih sistem terbuka ini karena teknologi AI bergerak terlalu cepat bagi satu perusahaan untuk membangun semuanya dari awal. Dengan memanfaatkan platform besar seperti OpenAI dan Google, HTC dapat menawarkan pengalaman yang lebih cerdas secara langsung.

Keamanan Privasi dan Data

Privasi merupakan titik jual terbesar VIVE Eagle. Di dunia yang membuat pengguna khawatir tentang bagaimana data mereka digunakan, HTC menjamin data pengguna tidak akan digunakan untuk melatih model AI. Kebanyakan prosesnya terjadi secara lokal di dalam perangkat saja. Ketika kacamata tersebut harus menggunakan layanan AI pihak ketiga, data pengguna secara otomatis dibuat anonim untuk menjaga identitas mereka.

Baca juga: Canggih! Polantas China Pakai Kacamata AI 'Mata Elang', Bisa Pantau Data Real-Time

Performa Audio dan Baterai

VIVE Eagle menggunakan desain open-ear dengan driver akustik yang memiliki fitur peningkatan bass virtual. Setup ini menyajikan audio spasial yang meminimalisir "kebocoran suara", agar orang-orang di sekitar tidak terganggu dengan musik atau telepon yang dilakukan pengguna. 

Dalam hal performa, baterainya dapat mendukung

  • 4.5 jam pemutaran musik.
  • 3 jam telepon tak terputus.
  • 36 jam waktu standby.
  • Fast charging sampai 50% dalam waktu 10 menit menggunakan kabel.

Baca juga: Gantikan Meta Ray-Ban? Alibaba Rilis Kacamata AI Quark dengan Baterai 24 jam!

Harga dan Peluncuran Global

HTC VIVE Eagle ditempatkan sebagai produk premium. Di Taiwan, produk ini dibanderol dengan harga NT$15.600 (sekitar Rp8.3 juta), sementara di Hong Kong, produk ini diecer dengan harga sekitar 3.988 HKD. Menjadikannya lebih mahal dibandingkan Ray-Ban milik Meta, yang biasanya terjual di kisaran harga Rp6 juta.

Saat ini, kacamata ini tersedia dalam empat warna: Berry, Coffee, Grey, dan Black. Menyusul peluncuran pertamanya di Taiwan dan Hong Kong, HTC berencana untuk memperluas ke Jepang dan Asia Tenggara di awal tahun 2026, dengan peluncuran Eropa dan Amerika Serikat di tahun berikutnya.

Selagi pengiriman global kacamata pintar meningkat sebanyak 110% di awal tahun 2025, HTC berani bertaruh kalau gabungan fleksibilitas AI, desain ergonomis, dan privasi tegas akan mendorongnya masuk ke pasaran yang saat ini masih didominasi Meta.


Baca Berita dan Artikel yang lain di Google News.


(yna/sa)


Siap Guncang Dunia Metaverse! Netflix Akuisisi Ready Player Me

22 December 2025 at 19:14

Foto: Teknologi.id/ Yasmin Najla Alfarisi

Teknologi.id -  Netflix membuat terobosan baru dengan menghubungkan koleksi game-nya yang bertumbuh. Raksasa streaming ini resmi mengakuisisi Ready Player Me, sebuah perusahaan startup Estonia yang terkenal karena menciptakan avatar antar-game. Kesepakatan ini menandakan pergeseran bagaimana Netflix ingin pengguna menikmati katalog game-nya. Dibandingkan kumpulan aplikasi terpisah, Netflix menginginkan ekosistem tunggal yang terkoneksi.

Satu Identitas, Dunia yang Tak Terbatas

Ide utamanya di balik Ready Player Me sederhana: satu avatar untuk miliaran game. Sebelumnya, saat pengguna memulai game baru, pengguna harus mengabiskan waktu untuk merancang karakter dari awal. Ready Player Me mengubah kebiasaan ini dengan menawarkan satu persona digital yang dapat digunakan dari satu game ke game lainnya.

Teknologi mereka menggunakan perangkat software yang dirancang untuk mesin terkenal seperti Unity dan Unreal. Hal ini mengizinkan avatarnya untuk beradaptasi secara otomatis ke art style lain. Baik saat pengguna memainkan game olahraga yang realistik atau game puzzle bergaya kartun, karakter pengguna akan terlihat cocok di manapun itu berada sambil tetap menjaga identitas uniknya.

Baca juga: Jaminan Netflix Usai Akuisisi $82,7 M: Film Warner Bros Tetap Tayang di Bioskop

Kenapa Avatar Penting untuk Netflix

Foto: Ready Player Me

Bagi Netflix, akuisisi ini lebih dari sekedar grafik keren. Ini tentang membuat pengguna tetap tertarik. Karena game Netflix sudah termasuk dalam langganan standar tanpa iklan dan biaya tambahan, perusahaan ini tidak mendapat uang dari penjualan langsung. Melainkan, mereka mengukur keberhasilan dari seberapa sering dan lama orang bermain.

Avatar portabel ini dapat membantu Netflix dengan tiga cara:

  • Awalan yang Lebih Cepat: Pemain tidak merasa bosan atau frustrasi saat harus membuat profil baru di setiap game.
  • Reward yang Lebih Baik: Netflix dapat menawarkan pakaian atau item sebagai reward setelah menyelesaikan sebuah serial atau mencapai tujuan dalam game. Pengguna dapat memenangkan sebuah item dalam game pizzle dan langsung menggunakannya dalam game perlombaan.
  • Komunitas: Penampilan yang konsisten membuat pemain dapat mengenali pemain lain permainan multiplayer. Hal ini membangun koneksi sosial dalam platform.

Mengikuti Para Pemimpin Industri

Netflix mengikuti jalur yang sudah terbukti berhasil oleh raksasa teknologi lain. Meta menggunakan avatar yang sama di berbagai experience-nya. Epic Game menjaga satu identitas yang tetap di berbagai platform untuk Fortnite. Roblox juga mengizinkan pengguna untuk tetap menjaga tampilannya di antara jutaan dunia yang dibuat pengguna. Dengan menambahkan fitur ini, Netflix memberikan perasaan premium untuk daftar game mobile yang sudah dikurasi yang tidak dimiliki game lain.

Tim di Balik Teknologinya

Ready Player Me ditemukan 12 tahun lalu oleh Timmu Tõke dan co-founder Rainer, Kaspar dan Haver. Mereka awalnya merupakan pemindai perangkat hardware sebelum berpindah menjadi teknologi avatar personal lima tahun lalu.

CEO Timmu Tõke mengonfirmasi bahwa seluruh timnya akan bergabung dengan Netflix. Meskipun Ready Player Me sebelumnya melayani ribuan developer di seluruh dunia, alat web independennya akhirnya akan mati. Teknologi ini akan menjadi bagian utama dari alat internal pribadi untuk Netflix.

Menghadapi Hambatan Teknis

Menciptakan karakter yang universal adalah hal yang sulit. Developer harus memastikan avatar ini bergerak dengan mulus baik pada perangkat high-end dan perangkat yang lebih murah. Terdapat juga pertanyaan tentang keamanan. Netflix harus meyakinkan kalau avatar ini mengikuti batasan usia dan hukum privasi. Hal ini penting karena banyak penggunanya merupakan anak-anak atau keluarga.

Baca juga: Netflix Resmi Akuisisi Raksasa Streaming WarnerBros dengan Harga Rp 1.380 Triliun!

Gambaran Besar: Menutup Kesenjangan Engagement

Data dari analis industri menunjukkan bahwa walau banyak orang mengunduh game Netflix, hanya sebagian kecil dari total pelanggan yang memainkannya secara reguler. Netflix telah cukup agresif dengan menambahkan merek besar seperti LEGO, Tetris, dan FIFA ke jajarannya untuk perubahan ini.

Dengan mengakuisisi Ready Player Me, Netflix menambahkan logika yang dibutuhkan untuk menyatukan serial dan game-nya. Tujuannya agar membuat identitas pengguna sama pentingnya dengan daftar tonton. Netflix ingin menjadi lingkungan hiburan berskala penuh di mana pengguna tidak hanya dapat menonton cerita, tetapi juga hidup sebagai karakter yang konsisten.


Baca Berita dan Artikel yang lain di Google News.


(yna/sa)


Tingkatkan Keamanan, Anthropic dan OpenAI Luncurkan Alat Pendeteksi Usia

22 December 2025 at 19:14

Foto: CIO Insight

Teknologi.id -  Meningkatnya Artificial Intelligence (AI) yang begitu cepat memunculkan perdebatan global: bagaimana cara menjaga pengguna di bawah umur agar tetap aman dari teknologi yang mengetahui segalanya? Pada tahun 2025, dua nama besar di industri AI, OpenAI (pembuat ChatGPT) dan Anthropic (pembuat Claude), melangkah maju. Kedua perusahaan ini meluncurkan kebijakan kemanan baru yang dirancang untuk mengidentifikasi pengguna di bawah umur dan menjaga kesehatan mental mereka.

Keamanan Daripada Kebebasan: Spec Baru OpenAI

OpenAI memperkenalkan update terbaru dari "Model Spec"-nya. Pada dasarnya itu merupakan aturan yang memberitahu bagaimana ChatGPT seharusnya berperilaku. Perubahan paling signifikannya adalah golden rule: ChatGPT harus membatasi konten dewasa, bahkan jika bertentangan dengan tujuan lainnya.

Sebelumnya, model-model AI diprogram untuk "kebebasan intelektual secara maksimal". Artinya AI dapat menjawab apapun agar dapat membantu secara maksimal. Sekarang, bagi pengguna yang berusia di bawah 18 tahun, keamanan didahulukan. Jika seorang remaja menuntun percakapan ke zona yang "beresiko tinggi", ChatGPT diperintahkan untuk mengarahkannya kembali ke pilihan yang lebih aman.

Dibandingkan hanya menjadi sumber informasi, ChatGPT dilatih untuk berperan sebagai "pendamping konstruktif". Yang artinya:

  • Memperlakukan remaja sebagaimana harusnya: AI diminta untuk menggunakan nada yang hangat dan dengan respect. AI tidak diperbolehkan untuk melayani mereka layaknya orang dewasa.
  • Mendukung real world: Sistem ini akan mendorong remaja untuk mencari dukungan offline, berbicara dengan orang tua atau guru, dan membangun hubungan dengan orang lain.
  • Membuat batasan: AI tidak akan lagi mendiskusikan topik beresiko tinggi seperti mengakhiri hidup atau melukai diri. Hal ini menyusul gugatan chatbot yang sebelumnya memberikan masukan berbahaya pada remaja.

Baca juga: OpenAI Rilis GPT-5.2: Klaim Ungguli Profesional & Jadi Model Tercanggih Mereka

Strategi "Deteksi dan Blokir" Milik Anthropic

Selagi OpenAI menciptakan tempat yang lebih aman bagi remaja untuk berbicara, Anthropic mengambil sikap yang lebih tegas. Secara resmi, pengguna di bawah 18 tahun tidak diperbolehkan untuk menggunakan AI-nya, Claude. Untuk mendorong ini, Anthropic mengembangkan alat canggih untuk mendeteksi isyarat komunikasi.

Alat ini menganalisis bagaimana seseorang berbicara, termasuk slang yang dipakai, topik yang dibahas, dan gaya bahasa yang digunakan. Jika AI mendeteksi adanya kemungkinan pengguna adalah seorang minor, akunnya akan secara otomatis terblokir. Anthropic juga menandakan pengguna yang mengungkapkan usia mereka dalam percakapan kasual.

Teknologi Deteksi Usia

Foto: Freepik

Selama bertahun-tahun, verifikasi usia pengguna online mudah untuk dilewati, karena pengguna bisa berbohong dengan mudah soal tahun lahirnya. Untuk memperbaiki ini, OpenAI dan Anthropic bergeser ke analisis perilaku.

OpenAI menguji sistem estimasi usia yang mencari tanda-tanda saat berinteraksi. Saat sistemnya menandakan seorang pengguna adalah minor, proteksi khusus bagi remaja akan otomatis menyala. Namun jika orang dewasa tidak sengaja ditandai, yang disebut "kesalahan positif (false positive)"pengguna dapat membuktikan usianya dengan mengunggah kartu identitas dan kembali mendapat akses penuh.

Kenapa Sekarang?

Perubahan pembatasan ini merupakan respon dari tekanan masif. Politikus di Washington dan di seluruh dunia resah akan bagaimana percakapan AI dapat mengganggu kesehatan mental anak muda yang masih rapuh.  Industri ini juga khawatir soal "halusinasi", yaitu saat AI membuat-buat  fakta yang berbahaya. Terdapat juga kasus sebelumnya saat chatbot digunakan untuk menciptakan malware yang memberikan masukan personal berbahaya. Dengan menanamkan kendali orang tua (parental control) dan penyaring keamanan (safety filter), perusahaan-perusahaan ini menunjukkan usahaanya untuk bertanggung jawab.

Baca juga: CEO Anthropic Sebut AI Akan Mengambil Alih 90% Pekerjaan Coding dalam Waktu Dekat

Jalan ke Depannya: Dapatkah AI Benar-benar Menjadi Bijak?

Meskipun terdapat pengembangan-pengembangan ini, teknologi tidaklah sempurna. Percobaan sebelumnya oleh perusahaan lain, seperti Google, menunjukkan kalau AI bisa sering membuat kesalahan. Kesalahan-kesalahan ini memaksa orang dewasa untuk melakukan berbagai upaya rumit untuk membuktikan kalau mereka bukan anak-anak. Terdapat juga kekhawatiran kalau AI dapat benar-benar memahami kondisi emosional remaja yang tidak menentu.

Bagaimanapun, pesan dari industri AI cukup jelas. Zaman AI yang tidak tersaring sudah selesai. Saatnya kita melangkah maju, dan fokus pada perubahan yang menjadikan AI lebih cerdas ke AI yang lebih bijak dan aman untuk generasi selanjutnya.


Baca Berita dan Artikel yang lain di Google News.


(yna/sa)

Received — 19 December 2025 Tech News & Update

Bukan Sihir! Startup Jepang Ini Ubah Selembar Kain Jadi Speaker Aktif

19 December 2025 at 21:28

Foto: Sensia Technology

Teknologi.id -  Sebuah startup Jepang dengan nama Sensia Technology mendobrak asumsi tentang bagaimana perangkat audio dirancang. Belakangan ini, perusahaannya memperkenalkan speaker portabel yang benar-benar meninggalkan komponen tradisional speaker pada umumnya seperti corong keras, baut, atau permukaan tebal. Alih-alih, mereka menciptakan perangkat yang seluruhnya terbuat dari kain pemancar suara, yang bahannya berfungsi sebagai sumber audio.

Terobosan Elektronik Fleksibel

Inovasi ini, yang dinamakan Fabric Speaker Portable (Speaker Kain Portabel), disebut sebagai speaker portable pertama di dunia yang seluruhnya berbahan dasar kain tekstil pemancar suara. Tidak seperti "speaker kain" sebelumnya yang hanya menyembunyikan speaker tradisional keras di dalam sebuah bantal atau cushion, teknologi miliki Sensia mengubah kain tenun menjadi transduser audio sungguhan.

Fondasi produk ini tidak dirancang dalam satu malam. Konsep utama perangkat ini awalnya dikembangkan pada tahun 2018 di Institut Nasional Sains dan Teknologi Industri Maju Jepang (Advanced Industrial Science and Technology/ AIST). Para peneliti di sana menunjukkan bahwa kain elektronik dapat dibuat cukup tipis, ringan, dan fleksibel untuk mempertahankan sifat-sifat kain pada umumnya sambil berfungsi sebagai perangkat elektronik. Sensia Technology berhasil mengadaptasi penelitian tersebut ke produk komersial bagi konsumen sehari-hari.

Baca juga: Krisis Demensia Memburuk, Jepang Kerahkan AI dan Robot Jadi Penyelamat Lansia

Bagaimana Suaranya Dihasilkan?

Secara teknis, speaker ini menggunakan metode yang dikenal sebagai arsitektur elektrostatik, sebuah prinsip yang sering ditemukan pada peralatan audio mahal kelas atas. Kain berbahan tenun ini memiliki serat konduktif yang tersusun serupa dengan struktur kapasitor. Terdiri atas dua lapisan konduktif fleksibel yang dipisahkan film dielektrik yang sangat tipis.

Saat sinyal audio dikirim melalui kainnya, akan mengatur medan listrik di antara lapisan-lapisan ini. Hal ini mmenyebabkan seluruh permukaan kain bergetar, mendorong dan menarik udara di sekitarnya untuk menciptakan gelombang suara yang dapat didengar. Karena suara yang dikeluarkan berasal dari kain itu sendiri, audionya tersebar di secara merata seluruh permukaannya, daripada berasal dari satu titik terbatas. Sehingga mengeliminasi "zona mati" dan menciptakan medan suara yang merata agar terdengar lebih alami.

Kinerja dan Penggunaan Praktis

Foto: Sensia Technology

Untuk menangani daya dan konektivitas, Sensia melekatkan modul plastik kecil dan tersembunyi di satu sudut kainnya. Modul ini mengandung baterai, sirkuit nirkabel (bluetooth), dan penggerak elektronik yang dibutuhkan.

Dalam hal volume, dokumentasi teknisnya menunjukkan kalau satu unit dapat mencapai tekanan suara sampai sekitar 68 desibel. Saat dua unit dipasangkan, keluarannya dapat mencapai sekitar 71 desibel, yang mana hampir mirip dengan suara dengung yang dihasilkan pembersih vakum rumahan dalam jarak dekat.

Meskipun perusahaannya belum merilis data spesfifik mengenai jangkauan freakuensi dan tingkat distorsi, Fabric Speaker Portable ini diposisikan untuk mendengarkan musik pribadi dan ambient. Fleksibilitasnya mengizinkan perangkat ini untuk diletakkan di tempat-tempat unik yang sebelumnya tidak dapat digapai:

  • Permadani Akustik: Dapat digantung di dinding layaknya sebuah karya seni.
  • Audio Tersembunyi: Dapat diletakkan di bawah sprei, gorden, atau cushion furniture.
  • Potensi Pemakaian: Karena teksturnya yang menyerupai kain biasa, speaker ini kelak dapat diintegrasikan ke pakaian.

Baca juga: Rp6,4 Miliar! Jepang Jual "Mesin Cuci Manusia" Mewah, Mandi Otomatis Cuma 15 Menit

Masa Depan Embedded Audio

Saat ini, speaker kain Sensia masih menjadi produk khusus yang menunjukkan apa yang mungkin terjadi saat mikroelektronik menjadi fleksibel. Namun, implikasinya sangat banyak. Jika teknologi ini berkembang, itu dapat mengubah interaksi kita dengan suara. Terdapat kemungkinan bahwa kita akan berpindah dari "kotak" yang menyempitkan tempat, menuju dunia di mana suara tertanam di dalam bahan-bahan yang ada di keseharian kita—dari bangku mobil sampai wallpaper dalam rumah.

Terobosan baru Jepang menunjukkan bahwa di masa depan, musik kesukaan anda mungkin tidak berasal dari perangkat yang anda bawa, melainkan dari kain yang anda pakai atau duduki.


Baca Berita dan Artikel yang lain di Google News.


(yna/sa)


Bikin Kerja Cepat, Google CC Ringkas Email dan Jadwal dalam Satu Briefing

19 December 2025 at 19:26

Foto: Teknologi.id/ Tangkapan layar Google Labs

Teknologi.id -  Google membuat langkah besar dengan menjadikan kecerdasan buatan (artificial intelligence/ AI) bagian utama dalam rutinitas sehari-hari manusia. Melalui divisi Google Labs, raksasa teknologi ini baru saja memperkenalkan agen AI eksperimen yang disebut CC. Didukung dengan model terbaru Gemini, CC dirancang agar berperan sebagai sekretaris pribadi di pagi hari, dengan meringkas kegiatan setiap harinya dan mengirimnya langsung ke kotak masuk (inbox) pengguna.

Pengalaman "Your Day Ahead"

Fitur Utama dari Google CC adalah uraian email yang dipersonalisasi berjudul "Your Day Ahead (Hari Anda ke Depannya)". Dibandingkan membuat pengguna untuk membuka beberapa aplikasi tepat setelah bangun tidur, CC menyatukan informasi dari Google Calendar, Gmail, dan Google Drive menjadi satu ringkasan jelas.

Uraian ini bukan hanya berisi daftar acara, tetapi juga menyoroti tugas penting, meeting yang akan datang, deadline bahkan notifikasi dengan urgensi tinggi seperti tagihan yang belum dibayar dan persiapan janji temu (appointment). Dengan menggali sinyal dari layanan Google pengguna dan menytukannya dengan konteks web relevan, CC memastikan pengguna memulai hari mereka dengan gambaran umum yang lengkap dan rapih tentang apa yang perlu diselesaikan.

Baca juga: Google Disco: Browser AI yang Bisa Ciptakan Aplikasi dari Setiap Tab Secara Real-Time

Asisten Proaktif dan Otomatisasi


Foto: Teknologi.id/ Tangkapan layar Google Labs

Lebih dari sekedar meringkas dara, CC dirancang untuk mendukung alur kerja produktif dengan membantu pengguna untuk bertindak langsung. Agen AI ini dapat secara otomatis mempersiapkan draft email atau memasukkan link jadwal ke dalam pesan. "Layar koordinasi ringan (ligtweight coordination layer)" ini mengizinkan pengguna untuk memberikan follow-up pada tugas penting tanpa menjauh dari inbox. 

Salah sartu aspek unik CC adalah kemampuannya untuk belajar. Google menjelaskan kalau pengguna dapat "mengarahkan" AI dengan membalas langsung ke email briefing. Pengguna dapat mengajarkan CC tentang kebiasaan spesfik mereka, preferensi, atau memintanya untuk mengingat ide dan to-do list spesifik. Seiring waktu, agen ini akan menyaring apa yang diberikan dan bagaimana cara berkomunikasinya, sehingga semakin mendapat konteks tentang kehidupan pengguna, agen ini akan menjadi semakin personal.

Ketersediaan dan Akses Priortitas

Foto: Teknologi.id/ Tangkapan layar Google Labs

Sebagai eksperimen awal Google Labs, saat ini CC beroperasi di bawah model dengan akses terbatas. CC tersedia untuk pengguna berusia 18 tahun ke atas yang berlokasi di Amerika Serikat dan Kanada. Selagi daftar tunggu (waitlist) sedang dibuka, Google menekankan prioritasnya adalah untuk memberikan akses ke member Google AI Ultra dan pelanggan berbayar lain.

Untuk meningkatkan peluang agar menjadi prioritas dalam daftar tunggu, Google menyarankan bagi pengguna yang tertarik untuk mengaktifkan "Smart Settings" dalam Google Workspace mereka. Hal ini menandakan AI-nya diizinkan untuk terintegrasi secara dalam dan akan befungsi secara efektif. Bagi pengguna yang memtuskan untuk berhenti berlayanan, Google menyediakan cara untuk keluar melalui pengaturan akun, menekankan kalau melepas pelayanan adalah satu-satunya cara untuk menghapus seluruh data pengguna dari memori CC.

Baca juga: Era Baru Android: Google Ubah Tradisi, Rilis OS Besar Dua Kali Setahun

Lanskap Persaingan Agen AI  

Rilisnya CC menandakan masuknya Google ke relung spesifik dari AI "briefing harian", sebuah konsep yang mirip dengan ChatGPT Pulse, yang dirilis OpenAI pada bulan September 2024. Bahkan CEO OpenAI, Sam Altman, menjelaskan Pulse sebagai salah satu fitur favoritnya, menyoroti banyaknya permintaan untuk AI yang dapat mengelola "kebisingan" kehidupan digital. 

Meski sebelumnya Google telah merilis agen AI yang dikhususkan untuk penugasan seperti coding, berbelanja, dan pencarian web, CC terfokus pada kasus penggunaan paling universal: penataan harian. Dengan mengubah browser dan inbox menjadi titik kendali proaktif, Google menargetkan untuk menggeser AI dari alat yang digunakan "untuk mencari" menjadi alat "untuk hidup bersama".

Seiring berevolusinya eksperimen, hal ini memberikan cuplikan masa depan dari "AI berbasis agen", di mana software tidak lagi menunggu perintah, tetapi menyiapkan hari pengguna bahkan sebelum hari itu dimulai.


Baca Berita dan Artikel yang lain di Google News.


(yna/sa)


Received — 18 December 2025 Tech News & Update

Mozilla Punya CEO Baru: Anthony Enzor-DeMeo Targetkan Firefox Jadi Browser AI

18 December 2025 at 19:44

Foto: Tangkapan layar Firefox

Teknologi.id -  Mozilla telah resmi memasuki era baru dengan ditunjuknya Anthony Enzor-DeMeo sebagai CEO. Meskipun perubahan kepemimpinan merupakan hal yang selalu signifikan, visi yang dibawanya menarik perhatian industri. Anthony mengumumkan strategi transformatifnya untuk mengubah Firefox menjadi "browser AI modern," selama tiga tahun ke depan, memperluas Mozilla dari perusahaan dengan satu produk menjadi ekosistem software terpercaya yang lebih luas.

Kepemimpinan yang Fokus pada Kepercayaan

Foto: Mozilla

Anthony Enzor-DeMeo, yang sebelumnya Senior Vice President (SPV/ Wakil Presiden Senior) Firefox , menggantikan CEO interim, Laura Chambers. Dalam pernyataan resminya, Anthony memuji Laura untuk mengarahkan Mozilla melalui masa kedatangan AI dan banyaknya kasus ketidakpercayaan yang bergejolak. Meski begitu, fokus utamanya tentang masa depan Artificial Intelligence (AI) dan etikanya cukup jelas ia sampaikan.

Menurut Anthony, industri teknologi sedang dihadapkan krisis kepercayaan diri.

"Saat saya bergabung dengan Mozilla, cukup jelas kalau kepercayaan akan menjadi masalah penentu dalam teknologi, dan browser akan menjadi medan perangnya," ungkapnya.

Ia mengatakan kalau AI sudah mengubah bagaimana kita berbelanja, mencari, dan membuat keputusan, seringkali dengan cara yang sulit dimengerti dan dikendalikan pengguna.

Baca juga: Perplexity AI Luncurkan Comet, Browser AI Penantang Google Chrome dan Safari

Tiga Pilar Firefox yang Baru

Untuk mengatasi tantangan-tantangan ini, CEO baru ini menguraikan tiga arah spesifik tentang pertumbuhan Mozilla:

  • Peran Pengguna dan Transparansi: Mozilla percaya kalau setiap produk harus memberikan orang pilihan. Anthony menekankan kalau AI tidak seharusnya dipaksakan pada pengguna. "AI seharusnya selalu menjadi pilihan—sesuatu yang dapat dengan mudah dimatikan orang," tukasnya. Ia ingin para pengguna untuk mengerti kenapa fitur tersebut ada dan nilai apa yang disajikannya, agar meyakinkan pengguna kalau privasi dan data yang digunakan tetap jelas.
  • Model Bisnis yang Selaras: Saat ini, sebagian besar pendapatan Mozilla berasal dari royalti pencarian (terutama dari Google). Strategi baru ini bertujuan untuk memvariasikan pemasukan ini melalui monetisasi transparan yang diakui dan dihargai pengguna, sehingga mengurangi ketergantungan perusahaan pada pesaing.
  • Lebih dari Sekedar Browser: Walaupun Firefox akan tetap menjadi "jangkar" perusahaan, platform itu terus berevolusi. Rencananya, Mozilla akan menambahkan banyak software baru, melangkah dari sekedar perusahaan browser menjadi "perusahaan software yang terpercaya".

Menavigasi Lingkungan Persaingan yang Kompetitif

Jalan ke depannya akan penuh tantangan. Lima belas tahun lalu, Firefox memegang lebih dari 30% pasar browser. Hari ini, berdasarkan data dari Statcounter yang menunjukkan kalau pasar saham Firefox telah merosot sekitar 4,25%, sementara Google mendominasi di angka 75%.

Agar tetap relevan, Mozilla sudah mulai meninjau pendekatan barunya yang disebut "AI Window" sebuah asisten digital bawaan untuk browser Firefox yang akan datang. Sesuai dengan fitur-fitur yang sudah direncanakan, asisten digital ini dapat dinonaktifkan sepenuhnya oleh pengguna. Langkah ini dilaksanakan saat pesaing besar, termasuk Google dan pendatang baru seperti OpenAI, juga sedang bergegas untuk mengintegrasikan AI ke pengalaman browsing.

Baca juga: OpenAI Luncurkan ChatGPT Atlas: Browser AI Canggih Pengganti Google Chrome?

Double Bottom Line

Mozilla tidak hanya mencari pasar saham, tetapi juga mengukur kesuksesan melalui "garis dasar ganda". Artinya, perusahaan ini harus berhasil secara komersial sambil juga memajukan Mozilla Manifesto—serangkaian prinsip yang didedikasikan untuk internet yang terbuka dan aksesibel.

Anthony percaya kalau pergesran terkini dalam AI dan regulasi digital berperan secara langsung ke kekuatan Mozilla.

"Orang-orang ingin software yang cepat, modern, tetapi juga jujur tentang apa yang software tesebut lakukan," jelasnya.

Dengan berfokus sebagai pemisah privasi, Mozilla berharap untuk mencapai audiens baru dan memperkuat kemandiriannya.

Seiring bertambah kompleksnya lanskap digital, Mozilla bergerak dengan urgensi. Tujuannya selama tiga tahun ke depan cukup jelas: untuk memastikan selagi AI mengubah bentuk internet, pengguna tidak kehilangan jajakan mereka di dunia yang semuanya serba otomatis ini. Di bawah kepemimpinan Anthony, Firefox mempertaruhkan kejujuran dan pilihan pengguna akan menjadi keunggulan kompetitif tinggi mereka.


Baca Berita dan Artikel yang lain di Google News.


(yna/sa)


Susul Spotify, ChatGPT Resmi Terintegrasi dengan Apple Music

18 December 2025 at 22:28

Foto: appleinsider

Teknologi.id -  Hubungan ekosistem OpenAI dan Apple telah mencapai tingkat kenyamanan pribadi yang baru. Mengikuti pengumuman terkininya, ChatGPT secara resmi terintegrasi dengan Apple Music, mengizinkan pengguna untuk mengelola playlist mereka dan mengenal musik baru menggunakan bahasa sehari-hari. Langkah ini merupakan bagian dari strategi luas OpenAI untuk berintegrasi dengan aplikasi third-party—termasuk dengan Adobe, Salesforce, dan Airtable.

Lebih dari Sekedar Pencarian

Integrasi baru Apple Music bukan sekedar tentang memutar lagu; melainkan tentang kurasi cerdasnya. Meskipun sistem ini tidak memutar lagu secara penuh di dalam interface ChatGPT—namun dapat mendengar sampel singkat, AI ini berperan sebagai asisten pengelolaan musik.

Bagi pelanggan Apple Music, fungsi ini menyingkirkan pembuatan playlist secara manual. Dibandingkan mencari judul lagi satu persatu, pengguna dapat membuat prompt dengan bahasa sehari-hari. Contohnya, pengguna dapat meminta "lagu akustik yang cocok pas lagi hujan di Jakarta." AI akan mengidentifikasi prompt tersebut dan menambahkannya ke koleksi musik pengguna.

Ditambah lagi, fitur ini  dapat mengatasi kesulitan menemukan lagu walau tidak ingat judulnya. Pengguna dapat menjelaskan vibe lagu tersebut, muncul di film apa, atau bahkan menjelaskan irama yang diingat. Dengan melampaui kata-kata pencarian pada umumnya, AI dapat berperan sebagai kurator yang memahami konteks dan tujuan di balik permintaan tersebut, membuat menemukan pengalaman mencari musik lebih mudah bagi orang-orang.

Baca juga: Apple Beri Dukungan WWF Indonesia untuk Lindungi Hutan Bukit Tigapuluh Sumatra

Alur Operasional dan Implementasi

Foto: 9To5Mac

Untuk mengaktifkan fitur ini, dibutuhkan koneksi antara kedua platform tersebut, Apple Music dan ChatGPT. Pengguna dapat mengakses menu "Apps" di ChatGPT web atau mobile dan memilih Apple Music. Dari sini, koneksi aman sudah terhubung, sehingga mengizinkan AI-nya untuk berinteraksi dengan koleksi musik pengguna dan melihat musik yang pernah didengarkan.

Terdapat dua cara untuk memanfaatkan alat ini:

  • Perintah Langung: Dengan menggunakan prefix Apple Music, pengguna memastikan AI mengintegrasikan musik sesuai dengan permintaan tersebut.
  • Integrasi Kontekstual: ChatGPT dirancang untuk mengenal prompt yang berkaitan dengan musik. Jika pengguna meminta rekomendasi musik berdasarkan penyanyi favorit mereka, AI akan secara otomatis mengakses Apple Music dan memberikan saran yang sudah disesuaikan.

Sistem ini memanfaatkan data musik yang pernah didengarkan dan genre favorit pengguna untuk dapat menyarankan musik dan podcast yang sesuai dengan selera, memberikan koleksi yang dipersonalisasi seperti layanan streaming besar lainnya, seperti Spotify.

Sinergi dengan Ekosistem Apple

Kolaborasi ini merupakan komponen penting dari kemitraan besar Apple dan OpenAI. Selama setahun terakhir, ChatGPT telah tergabung dengan dalam ke hardware dan software milik Apple. Sekarang AI-nya membantu Siri dengan permintaan kompleks, mendukung developer di lingkungan Xcode, dan menyediakan transkripsi audio bagi pengguna macOS.

Terdapat juga rumor mengenai perluasan OpenAI ke depannya. Para pengamat baru-baru ini menemukan ikon Apple Health tersembunyi dalam aplikasi ChatGPT untuk iOS. Walau belum dikonfirmasi, hal ini menunjukkan kemungkinan OpenAI akan diberikan akses data fitness dan wellness untuk memberikan masukan kesehatan yang dipersonalisasi. Bagi Apple, integrasi ini menambah nilai teknologi yang signifikan tanpa perlu mengembangkan AI secara internal. Bagi OpenAI, hal ini memastikan layanan mereka tetap menjadi bagian utama dari rutinitas digital pengguna.

Baca juga: OpenAI Rilis GPT-5.2: Klaim Ungguli Profesional & Jadi Model Tercanggih Mereka

Peningkatan dalam Pembuatan dan Pengeditan Visual

Selain music update, OpenAI memperkenalkan perkembangan besar untuk alat pembuatan gambar mereka. Model ChatGPT Images yang baru beroperasi empat kali lebih cepat dari sebelumnya, sehingga mengurangi waktu tunggu untuk pembuatan konten visual.

Perkembangan yang paling terlihat adalah fitur "Precise Editing". Pengguna dapat memodifikasi elemen spesifik dalam gambar, seperti mengubah warna sebuah objek atau menambahkan item baru, selagi AI tersebut menjaga pencahayaan asli, komposisi, dan konsistensi karakter. Hal ini mengizinkan pengguna untuk membuat proses desain yang lebih profesional dan berulang.

Model yang terbaru juga memiliki:

  • Integrasi Teks yang Lebih Baik: Peningkatan akurasi yang signifikan dalam proses rendering dan teks yang bisa dibaca dalam gambar buatan.
  • Mengikuti Instruksi: Lebih andal dalam menyatukan beberapa konsep visual atau memodifikasi foto asli.
  • Preset Kreatif: Beragam filter memberikan pengguna kemampuan untuk membuat gambar yang artistik dengan sekali klik.

Walau beberapa gaya artistik sedang diperbaiki dalam versi ini, peningkatan dalam kecepatan dan kendali menempatkan ChatGPT sebagai alat yang kuat baik untuk pengguna kasual atau profesional di bidang kreatif. Baik mengelola koleksi musik atau membuat visual berkualitas tinggi, update ini menandakan langakah signifikan pada pengalaman AI yang lebih terintegrasi dan personal.


Baca Berita dan Artikel yang lain di Google News.


(yna/sa)


YouTube Uji AI Gemini 3 untuk Bikin Game Tanpa Coding Lewat Playables Builder

17 December 2025 at 22:16

Foto: YouTube Blog

Teknologi.id -  YouTube membuat terobosan baru menuju masa depan hiburan interaktif dengan menggabungkan Artificial Intelligence (AI) ke dunia gaming. Baru-baru ini platform tersebut mengumumkan pengujian beta tertutupnya untuk "Playables Builder," prototipe aplikasi web yang dirancang agar creator dapat membuat mini-games secara instan. Didukung oleh Large Language Model (LLM/ model bahasa) terbaru milik Google, Gemini 3, alat ini bertujuan untuk mengubah ide sederhana ke game fungsional tanpa membutuhkan kemampuan coding sedikitpun.

Baca juga: Bukan GTA 6! Ini Dia "Arc Raiders": Game Paling Dicari di Google Sepanjang Tahun 2025

Kekuatan Rancangan Game Prompt-Based

Misi utama dari Playables Builder adalah untuk menyingkirkan rintangan teknis tradisional yang berkaitan dengan pengembangan game. Sebelumnya, merancang game sederhana sekalipun membutuhkan pengetahuan tentang coding dan bagaimana mekanisme mesin pada game. Sekarang, creator YouTube dapat mengembangkan game menggunakan teks pendek, video, atau prompt gambar.

Proses ini dirancang agar sesederhana berbincang dengan AI. Para creator memiliki dua cara utama untuk membawa visinya ke kenyataan:

  • Deskripsi Teks: Pengguna dapat mengunggah penjelasan tertulis sesuai game yang ingin mereka buat.
  • Inspirasi Visual: Pengguna dapat mengunggah gambar atau video sebagai referensi untuk menjadi gagasan AI generatif.

Dengan menggunakan Gemini 3, YouTube menjadikan pengembangan game lebih mudah diakses banyak creator. Secara teori, siapapun yang memiliki ide kreatif sekarang dapat mengubah konsep ke kenyataan interaktif, apapun background teknis mereka.

Berkolaborasi dengan Creator Global

Foto: YouTube/ Playable Maker

Pada fase awal ini, YouTube bermitra dengan beberapa creator global terkenal untuk bereksperimen dengan kemampuan platform tersebut. Nama-nama terkenal yang terlibat ke beta ini adalah @sambucha, @AyChristene, @goharsguide, dan @Mogswamp. Para creator ini menguji tool di Playables Builder untuk membuat game berdasarkan ide singkat dan konten visual, untuk membantu memoles kinerja AI.

Setelah dibuat menggunakan Playables Builder, game-game ini akan langsung tersedia untuk pengguna di Amerika Serikat, Britania Raya (UK), Kanada, dan Australia, yang merupakan negara-negara terdaftar dalam hub "Playables" khusus YouTube, sehingga membolehkan mereka untuk memberikan masukan dan menguji permainan secara instan.

Evolusi YouTube Playables

Perjalanan YouTube menuju dunia mini-game secara resmi dimulai pada bulan Mei 2024, dengan meluncurkan lebih dari 75 judul game individu. Banyak dari game ini adalah game lama yang awalnya debut di GameSnacks, layanan mini-game HTML milik Google. Sejak saat itu, bidang ini dengan cepat berevolusi.

Musim dingin lalu, YouTube menambahkan fitur multiplayer, yang mengizinkan pengguna untuk berkompetisi secara real-time. Langkah ini sejalan dengan baik dengan budaya video-sharing Youtube, di mana kompetisi dan interaksi komunikasi merupakan kunci. Perkenalan alat berbasis AI seperti Playables Builder merupakan langkah logis selanjutnya dalam menggabungkan konten video, gaming, dan teknologi AI generatif.

Baca juga: Wajib Tahu! Ini Daftar Lengkap Game Baru yang Rilis di Bulan Desember 2025

Standar Teknis dan Akses Developer

Meskipun builder AI mempermudah prosesnya, YouTube Playables tetap menjadi platform tangguh yang dibangun di atas API web standar. Sistem ini mendukung game yang dibuat dengan berbagai game engine profesional, lalu mengekspor game tersebut agar sesuai dengan sistem web menggunakan API rendering seperti WebGL dan Canvas. Frameworks terkenal seperti Unity, Godot, Phaser, BabylonJS, dan Cocos, semuanya telah digunakan untuk membuat konten di platform ini.

Saat ini, akses developer untuk Playables masih berada pada tahap awal. Meskipun belum ada tanggal resmi untuk peluncuran publik secara penuh, YouTube mendorong developer dan perusahaan yang tertarik untuk mengisi formulir ketertarikan untuk pertimbangan di masa depan.

Era Baru Konten Interaktif

YouTube berharap Playables Builder akan membuka pintu baru untuk pengalaman pribadi dan inovatif. Dengan mengurangi hambatan untuk masuk ke pembuatan game, platform ini tidak hanya memperluas perpustakaan game-nya; tetapi juga melatih model AI Google untuk menjadi lebih mahir dalam mengembangkan perangkat lunak yang dapat dimainkan.

Seiring dengan semakin menyatunya konten video dan game, YouTube menempatkan dirinya sebagai pemimpin dalam media “playable”. Baik Anda seorang creator dengan ide singkat atau developer profesional, masa depan YouTube menjadi semakin interaktif, didorong oleh kecepatan dan kreativitas AI


Baca Berita dan Artikel yang lain di Google News.


(yna/sa)



Bocor! Meta Diduga Raup Rp50 T dari Jaringan Iklan Scam China

17 December 2025 at 19:30

Foto: Reuters

Teknologi.id -  Berkomunikasi di masa digital membutuhkan kepercayaan, namun skandal besar yang melibatkan Meta, perusahaan induk Facebook, WhatsApp, dan Instagram memunculkan keraguan. Baru-baru ini, sebuah dokumen internal menguak dugaan kalau Meta mendapat miliaran dolar dari "lingkungan penipuan" yang dilakukan pengiklan Cina, setelah iklan-iklan ini ditujukan dan menipu jutaan pengguna di seluruh dunia.

Keuntungan Besar di Balik Scam

Cina sudah menjadi pilar keuangan terbesar Meta. Di tahun 2024, pengiklan Cina berkontribusi pada keuntungan Meta sebanyak lebih dari $18 miliar (sekitar Rp 300 triliun), menyumbang lebih dari 10% total keuntungan global perusahaan tersebut. Hal ini terhitung mengejutkan mengingat platform-platform Meta di-ban di Cina.

Meski begitu, sebagian besar uang ini berhubungan dengan aktivitas gelap. Dokumen internal yang diperlihatkan Reuters menunjukkan sekitar 19% keuntungan dari iklan Cina—sekitar $3 miliar atau Rp 50 triliun—berasal dari iklan scam, judi ilegal, pornografi, dan konten terlarang lainnya. Intinya, Meta diuntungkan selagi para pengguna di sekitar Amerika Utara, Taiwan, dan negara-negara lain, ditargetkan skema penipuan canggih ini.

Baca juga: Jangan Sampai Tertipu! Berikut Cara Menghindari Online Scam di Musim Liburan

Bagaimana Sistemnya Dieksploitasi?

Dokumen tersebut menunjukkan kalau kebijakan internal Meta dan sistem kemitraan justru membantu kegiatan scam ini berkembang. Meta beroperasi di Cina melalui 11 agen atau "reseller tingkat atas". Untuk memastikan keuntungannya tetap masuk, Meta memberikan status spesial  pada mitra-mitra ini, yang dikenal dengan "whitelisting".

Di bawah sistem ini, saat AI otomatis Meta mendeteksi iklan mencurigakan dari mitra whitelist, iklan tersebut tidak akan langsung terhapus. Melainkan tetap tayang sambil menunggu tinjauan manusia, yang dapat memakan waktu beberapa hari. Sebuah memo internal menyebutkan: "Waktu tambahan untuk tinjauan sekunder manusia, cukup untuk scammer mencapai tujuan mereka." Di saat manusia meninjau iklannya, para scammer tersebut duah mendapat jutaan korban.

Salah satu contoh mengagetkan adalah Beijing Tengze Technology Co Ltd, yang berada di daftar "200 Pengiklan Teratas" Meta secara global, beriringan dengan merek seperti BMW. Investigasi lebih lanjut menunjukkan bahwa lebih dari sparuh iklan mereka melanggar aturan penipuan. Lebih anehnya lagi, alamat kantor mereka yang terdaftar ternyata tidak benar-benar ada di sebuah daerah pemukiman terpencil. Bukannya di-ban, Meta hanya mengenakan biaya yang lebih tinggi sebagai "penalti".

Peran Mark Zuckerberg dan Pergeseran Strategi

Foto: Meta

Staff Meta sendiri sadar akan kebahayaan ini. Pada April 2024, para pegawai memperingati perusahaan tersebut untuk melakukan "investasi signifikan untuk mengurangi kerugian yang bertumbuh," Sebuah satuan tugas khusus dibuat dan berhasil memangkas iklan ilegal dari 19% ke 9%.

Meskipun demikian, kemajuan ini hanya sebentar. Mengikuti apa yang dijelaskan dokumen tersebut sebagai "Perubahan Strategi Integrasi" yang diarahkan CEO Mark Zuckerberg, satgas tersbut dikabarkan telah dibubarkan. Batasan baru untuk agen iklan Cina diangkat untuk "membuka" lebih banyak pendapatan.

Di sebuah kejadian spesifik pada Mei 2025, seorang staf mengidentifikasi 800 akun yang mengiklankan senjata, perjudian, dan konten dewasa yang menghasilkan $28 juta (sekitar Rp 467.4 miliar). Meskipun melanggar, manajemen dikabarkan menolak menghukum agen-agen utama karena "dampak pendapatan" yang terlalu tinggi. Akibatnya, di pertengahan 2025, rasio penipuan kembali meningkat hingga 16%.

Baca juga: Rugi Triliunan, Ambisi Metaverse Mark Zuckerberg Berakhir Pahit

Pembelaan Meta dan Kejatuhan Global

Juru bicara Meta, Andy Stone, menolak kalau tim anti-fraud mereka dibubarkan secara permanen oleh Mark, mengatakan kalau tim tersebut memang hanya untuk sementara. Andy mengatakan Meta telah menyingkirkan 46 juta iklan dari mitra Cina selama 18 bulan terakhir dan berkomitmen untuk membasmi sindikat kriminal global.

Meski begitu, catatan internal menggambarkan kalau perusahaan ini sedang kesulitan menyeimbangi etika dengan pendapatan. Beberapa tim internal menjuluki Cina sebagai "Negara Pengekspor Scam," menekankan kalau aktivitas scam di Facebook menurun saat libur nasional Cina.

Dengan jaksa penuntut federal AS yang telah mengaitkan campaign iklan China dengan kejahatan keuangan besar, dan para legislator yang mendesak penyelidikan, Meta dihadapkan pada pilihan sulit. Dokumen-dokumen tersebut menunjukkan bahwa pada awal 2025, perusahaan tersebut memutuskan untuk “mempertahankan” persentase tertentu dari dampak negatif global daripada menghilangkannya—menganggap penipuan sebagai biaya yang tidak terhindarkan, namun dapat diterima, dalam menjalankan bisnis. 


Baca Berita dan Artikel yang lain di Google News.


(yna/sa)


Received — 17 December 2025 Tech News & Update

WiFi Lemot Saat Hujan Lebat atau Badai? Ini Penjelasannya

16 December 2025 at 22:52

Foto: Freepik

Teknologi.id - Di era digital ini, koneksi internet yang stabil merupakan kebutuhan dasar untuk produktivitas profesional dan kesenangan pribadi. Bagaimanapun, banyak dari kita yang merasa frustasi pada video yang buffering atau ketika Zoom di cuaca yang buruk. Saat WiFi tidak bekerja, kita sering menyalahkan service provider, tapi penyebab aslinya sering kali atmosfir itu sendiri. Memahami bagaimana cuaca dapat memengaruhi sinyal WiFi adalah langkah pertama untuk membangun rumah atau jaringan bisnis yang lebih tangguh.

Campur Tangan Sains: Apakah WiFi Lemot Disebabkan Cuaca?

Jawaban singkatnya, ya. Sinyal WiFi pada dasarnya adalah gelombang radio yang bisa diserap, dipantulkan, atau diacak-acak lingkungan. Musuh terbesar sinyal adalah kelembapan. Baik hujan, salju, atau kelembapan tinggi, partikel air dapat mengganggu transmisi gelombang radio, sehingga menyebebabkan koneksi lemah dan putus-putus.

Baca juga: Waspada! Jabodetabek Dikepung 3 Siklon Aktif: Ini Alasan Cuaca Terasa Makin Ekstrem

Hujan, Kabut, dan Kelembapan

Hari yang turun hujan mungkin nyaman, tetapi momen itu yang memperlabat kecepatan internet. Air hujan menyerap dan menguraikan sinyal nirkabel, terutama yang beroperasi di frekuensi yang lebih tinggi seperti 5GHz. Karena 5GHz memberikan kecepatan tetapi jarak yang lebih pendek, yang lebih sensitif terhadap cuaca lembap.

Kabut dan kelembapan tinggi serupa dalam melemahkan sinyal. Kabut tebal meningkatkan konsentrasi air di udara, yang berperan sebagai pembatas untuk frekuensi radio. Dampaknya akan cukup terasa di WiFi setup di ruangan terbuka, seperti konser, stadion, atau sistem keamanan.

Untuk mengatasinya, pastikan router diletakkan di tempat yang tinggi dan terpusat. Hal ini akan mengurangi jarak yang harus dilewati sinyal melalui udara lembab dan mengurangi gangguan dinding eksternal.

Badai: Gangguan Elektromagnet dan Gelombang Daya

Foto: Freepik

Badai dapat menjadi ancaman ganda pada koneksi anda.

  1. Electromagnetic Interference (EMI/ Gangguan Elektromagnet): Petir dapat menyebabkan elektromagnet kuat dan mengganggu frekuensi radio pada WiFi. Hal ini dapat menyebabkan ketidakstabilan mendadak dan sinyal hilang total saat puncak badai.
  2. Kerusakan Fisik: Sambaran petir dapat menyebabkan kenaikan daya listrik yang besar melalui saluran listrik, sehingga merusak peralatan listrik anda, seperti membakar router, modem, dan perangkat yang terhubung secara instan.

Solusinya, gunakan pelindung gelombang listrik dengan filter EMI/RFI. Untuk keamanan maksimal saat badai petir, cabut semua router dan modem anda.

Suhu Ekstrem

Cuaca bukan hanya air, suhu ekstrim juga memainkan peranan penting. Di cuaca panas ekstrim, sinyal WiFi dapat memantulkan gelombang panas di atmosfir, sehingga menyebabkan distorsi sinyal. Di samping itu, router merupakan perangkat listrik yang membentuk panasnya sendiri. Dalam ruangan panas tanpa ventilasi, router dapat "membatasi" kecepatannya atau bahkan mematikannya untuk mencegah peleburan internal.

Sebaliknya, suhu dingin dapat merusak infrastruktur fisik. Membuat kabel dan konektor rapuh, menyebabkannya mudah retak. Di beberapa kejadian, kelembapan dapat masuk melalui retakan dan membeku, menyebabkan kegagalan permanen.

Jalan keluarnya, simpan router di area yang berventilasi dan jauh dari sinar matahari langsung. Untuk jaringan outdoor, gunakan alat kelas industri yang tahan segala macam cuaca untuk bertahan dari suhu yang naik-turun.

Baca juga: Waspada Cuaca Ekstrem! Google Maps Tambahkan Fitur 'Lapor Cuaca Buruk' untuk Pengguna

Angin dan Alam Adalah Penghalang WiFi

Angin kencang tidak "meniup" sinyal secara langsung, namun menyebabkan kerusakan fisik. Hembusan kencang dapat merubuhkan pohon atau menggoyang ranting, sehingga membuat rintangan fisik yang menutup alur sinyal. Angin juga dapat mengendurkan antena luar ata merusak kabel yang terhubung properti pada jaringan internet yang lebih luas.

Maka dari itu, sering-seringlah membersihkan debu dan dedaunan dari peralatan outdoor anda dan pastikan semua antena terpasang dengan kencang untuk meminimalisir kendur.

Solusi Profesional

Untuk bisnis dan acara, masalah terkait WiFi sangat tidak nyaman dan merupakan resiko finansial. Pengecer bergantung pada sistem point-of-sale berbasis cloud dapat kehilangan penjualan secara instan jika badai memutuskan koneksi mereka. Sebagai pencegahan, pelaku bisnis harus memikirkan:

  • Menyewa Jaringan Internet: Tidak seperti broadband tradisional, jaringan internet sewaan menyediakan koneksi internet kecepatan tinggi yang lebih tahan gangguan cuaca.
  • Survei Profesional WiFi: Survei akan menilai lingkungan lingkungan anda untuk mengidentifikasi kerentanan, seperti area yang rawan menyerap sinyal atau paparan fisik.
  • Jaringan yang Berulang: Dengan mengimplementasikan sistem backup, hotspot atau jaringan sekunder, akan memastikan koneksi dapat digunakan meskipun jaringan utamanya gagal.

Kita tidak dapat mengendalikan cuaca, namun kita dapat membuat aktivitas digital kita weatherproof. Memahami dampak kelembapan, EMI, dan suhu, lalu mengambil langkah proaktif akan menjaga kestabilan dan kemanan pengalaman online.


Baca Berita dan Artikel yang lain di Google News.


(yna/sa)


Trump Percepat Adopsi AI Pemerintah, Gandeng Raksasa Teknologi untuk Saingi Cina

16 December 2025 at 22:03

Foto: wsj

Teknologi.id -  Gedung Putih di bawah Trump sedang mengintegrasikan Artificial Intelligence (AI) secara agresif ke strategi komunikasinya, langkah yang dianggap petinggi memiliki potensi untuk mengubah kenyataan. Pendekatan ini mengizinkan pemerintahannya untuk mendominasi percakapan publik dan menyebarkan pesan dengan cepat ke seluruh platform resmi Gedung Putih dan milik Presiden Trump.

"Kami akan memanfaatkan semua alat yang kita bisa—bahkan jika menggunakan AI—untuk mengisi konten kami," ucap perwakilan Gedung Putih secara anonim.

Penggunaan AI menandai kali pertama akun kepresidenan memanfaatkan teknologi secara resmi. Gambar dapat digenerasikan dalam beberapa menit—seperti Trump yang dibuat seperti Jedi gagah, atau Gedung Putih yang memiliki lengkungan McDonald's akan menggantikan tugas desainer grafis selama berjam-jam.

"Seperti, apakah anda ingin menghabiskan delapan di Photoshop melakukan edit grafis, atau apakah anda ingin mengabiskan lima menit di AI dan melakukan edit grafis? Itu menghemat waktu kami, membuat kami lebih gesit. Jadi, AI mempersingkat banyak hal bagi kami," jelas seorang petinggi.

Juru bicara Gedung Putih, Liz Huston memperkuat pendekatan tersebut, Ia menjelaskan, "Gedung Putih memiliki  strategi komunikasi dengan gaya otentik dan tiada bandungannya karena dipimpin oleh komunikator terhebat dalam sejarah Politik Amerika—Presiden Donald J. Trump."

Baca juga: Trump Ungkap Niat Ingin “Bantu China”, Benarkah Perang Dagang Telah Usai?

Dilema Etis: Peningkatan vs. Manipulasi

Banyaknya penggunaan konten AI-generated oleh pemerintahan tertinggi memunculkan kekhawatiran etika. Teoris AI, John Nosta. mempertanyakan tentang dilewatinya batasan moral.

"Zona abu-abunya adalah, apakah ini komunikasi yang ditingkatkan atau komunikasi yang dimanipulasi?" tanyanya.

Saat ini gambar AI dari pemerintahannya belum dirancang untuk benar-benar menipu, Nosta berargumentasi kalau manipulasi yang lucu saja termasuk problematik, terutama jika manipulasi tersebut mengubah kenyataan. "Umumnya, informasi yang disebarkan Gedung Putih harus sesuai dengan standar etika tertentu," tukasnya.

Sejarawan kepresidenan, Tevi Troy mengubungkan garis paralel dengan perubahan teknologi masa lalu, menekankan kampanye politik yang cepat beradaptasi dengan teknologi biasanya lebih maju, mengutip pemanfaatan radio di masa kampanye Franklin Roosevelt dan pemanfaatan TV di masa John F. Kennedy. Namun, Troy juga memperingatkan munculnya perangkap: "Dalam pekerjaan saya, saya terkadang melihat konten yang digenerasikan AI memiliki halusinasi."

Menemukan Budayanya

Meskipun adanya pertanyaan etis dan konseptual mengenai perubahan realita, tim Trump melihat adopsi AI besar-besaran ini penting untuk dua alasan: terhubung dengan anak muda Amerika dan meyakinkan kalau pesan mereka tercapai di lanskap media yang lebat dan modern. Pilihan strategi ini dianggap vital untuk menjaga relevansi di budaya kontemporer.

Sebuah sumber yang dekat dengan Gedung Putih menekankan konteks sejarah, mengatakan kalau partai Republik dianggap lebih lambat untuk terlibat dalam budaya modern di beragam generasi. Faktor uniknya kini, yang dijelaskan oleh sumber tersebut, presiden berusia 79 tahun mendukung staffnya yang lebih muda, terutama mereka yang berumur 20-an, untuk memanfaatkan alat baru untuk "meet the moment and to meet the culture (temukan momennya untuk menemukan budayanya)". Kemauan untuk merangkul tren terkini terlihat menguntungkan bagi partainya.

Selagi mengakui bahwa beberapa meme dan strategi yang digenerasi AI bisa "melewati batas," sumber tersebut menjaga agar konten yang disajikan efektif, menarik, dan superior dibandingkan yang digenerasikan demokrat. Sudut pandang ini memperkuat pendapat kalau pemerintahan mengakui AI penting untuk masa kini dan masa depan.

Meski begitu, bahkan para pendukung pun menekankan pentingnya implementasi yang hati-hati. Colton Malkerson, co-founder platform teknologi AI Edgerunner, setuju bahwa penggunaan teknologi ini oleh Gedung Putih merupakan perkembangan yang positif. Namun, ia mengingatkan bahwa—seperti teknologi baru lainnya—teknologi ini harus diterapkan dengan bijak, terutama terkait kebutuhan akan “akurasi, keandalan, [dan] kejujuran” dalam penerapannya.

Baca juga: Aturan Visa H-1B Baru Trump Ancaman Serius bagi Perusahaan Teknologi AS

Dorongan Federal AI: U.S. Tech Force

Foto: US Tech Force

Selain komunikasi, pemerintahan Trump fokus dalam meluncurkan AI di seluruh pemerintahan federal. Mengikuti perintah eksekutif yang bertujuan untuk membatasi rintangan ke inovasi AI, pemerintahan memperkenalkan inisiatif "U.S. Tech Force (Pasukan Teknologi AS)".

Diumumkan pada hari Senin (15/12/2025), inisiatif ini bertujuan untuk merekrut sekitar 1.000 teknisi dan spesialis untuk menjadikan infrastruktur teknologi pemerintah yang modern, berfokus pada implementasi AI, bekerja dengan tim yang melaporkan langsung ke para pemimpin lembaga.

Dorongan ini melibatkan kolaborasi dengan mitra swasta besar, termasuk Amazon Web Services, Apple, Google Public Sector, Microsoft, Nvidia, dan OpenAI.

Inisiatif ini menyoroti komitmen pemerintah dalam mengembangkan infrastruktur AI dan bersaing dengan Cina. Gaji tahunan para spesialis ini diperkirakan mencapai $150.000 sampai $200.000 (Rp2,5 M - Rp3,3 M), ditambah benefit, mencerminkan usahanya untuk meraih talenta teknologi teratas ke dalam pelayanan pemerintah.


Baca Berita dan Artikel yang lain di Google News.


(yna/sa)


Received — 16 December 2025 Tech News & Update

Update Terbaru Google Translate: AI, Streak, Sampai Live Translate

15 December 2025 at 23:01

Foto: Google

Teknologi.id -  Google membuat terobosan baru pada alat penerjemahnya, Google Translate. Menekankan komunikasi yang tidak terbatas pada kata-kata, tetapi juga pada penyampaian kata, Google Translate melakukan perubahan besar, menyatukan kemampuan AI Gemini untuk menyampaikan terjemahan yang lebih alami, akurat, dan tetap menjaga nada percakapan. Update terbaru ini mencakup terjemahan teks, menambahkan fitur penerjemahan secara real-time, dan memperluas alat untuk belajar bahasa.

Terjemahan Pintar dan Natural Didukung Gemini

Google Translate akan secapatnya merilis terjemahan berkualitas teknologi terkini di mesin pencarian Google dan aplikasinya. Perkembangan ini dibuat langsung pada kemampuan canggih Gemini, mengizinkan sistemnya untuk menerjemahkan lebih dari sekadar kata-per-kata dan fokus ke arti dan konteks sesungguhnya.

Kemajuan utamanya menargetkan kalimat yang memiliki beragam arti, seperti peribahasa, ungkapan lokal, atau slang (bahasa gaul). Contohnya, jika pengguna mencoba menerjemahkan peribahasa bahasa Inggris "stealing my thunder (mencuri kerja keras saya)", Gemini akan memproses konteksnya untuk memberikan terjemahan yang akurat dan natural sesuai dengan maksud peribahasa tersebut daripada terjemahan langsung, seperti "mencuri gunturku".

Perbaruan penting ini akan dimulai pada Senin (15/12/2025) di AS dan India, mendukung penerjemahan Bahasa Inggris dan sekitar 20 bahasa lainnya. Termasuk bahasa-bahasa yang lumrah digunakan seperti Spanyol, Hindi, Cina, Jepang, dan Jerman. Pengguna dapat mengakses terjemahan pintar ini di seluruh platform: aplikasi Google Translate (Android dan iOS) dan web.

Baca juga: Apple Imbau Pengguna iPhone dan Mac untuk Hindari Google Chrome, Apa Alasannya?

Mendengar dan Memahami Dunia Secara Real-Time

Fitur baru berdasarkan kemampuan terjemahan bahasa asli speech-to-speech Gemini merupakan pengalaman baru yang membiarkan pengguna untuk mendengar terjemahan real-time secara langsung melalui headphone mereka. 

Pengalaman terjemahan langsung ini dirancang agar sangat natural. Tugas utamanya adalah untuk menjaga nada asli, penekanan dan alur pembicara, membuatnya lebih mudah untuk pendengar saat mengikuti percakapan dan mengetahui siapa yang mengatakan apa.

Penggunaan Live Translation:

  • Melakukan percakapan langsung dengan bahasa lain.
  • Mendengarkan pidato atau perkuliahan luar negeri saat bepergian.
  • Menonton TV atau film asing dengan terjemahan natural dan real-time.

Pengguna dapat mengaktifkannya melalui aplikasi Translate, dengan meng-klik "Live Translate", dan mendengarkan bahasa yang dipilih.

Menyusul uji cobanya yang sukses, beta ini sekarang tersedia secara luas. Aplikasi Translate telah tersedia pada Android di AS, Meksiko, dan India, dan dapat digunakan dengan headphone apapun.

Yang terpenting, fitur mendukung lebih dari 70 bahasa saat peluncuran. Google berencana untuk membawakan kemampuan ini ke iOS dan negara-negara lain di tahun 2026. Pengguna dimotivasi untuk mencoba beta Android dan memberikan umpan balik lewat alat yang ada di dalam aplikasi dan membantu memperbaiki model tersebut.

Baca juga: Kabar Baik! Google Perpanjang Garansi Perbaikan untuk Pixel 9 Pro, Pro XL, dan Fold

Memperluas Belajar Bahasa dan Konsistensi

Foto: Google

Aplikasi Translate ini menjadi alat belajar bahasa yang lebih kuat, dengan kemampuan yang diperluas dan mekanisme untuk memberi masukan dan mendukung latihan pengguna.

Peningkatan pentingnya adalah perkenalan umpan balik yang lebih baik, menawarkan tips bermanfaat berdasarkan latihan berbicara pengguna. Selain itu, Google menambahkan fitur motivasi untuk membantu pengguna mencapai tujuan belajar mereka: melacak sudah berapa hari berturut-turut mereka sudah belajar (streak) Progres ini dan pelacak konsistensi memberikan visual jelas yang mewakili perkembangan seiring waktu.

Perkembangan alat belajar bahasa ini diluncurkan ke hampir 20 negara lain, termasuk Jerman, India, Swedia, dan Taiwan. Hal ini membolehkan lebih banyak orang untuk meningkatkan kemampuan berbahasa melalui skenario yang sudah disiapkan. Bahasa-bahasa yang dapat digunakan untuk berlatih mencakup:

  • Bahasa Inggris ke Jerman dan Portugis.
  • Bengali, Cina Mandarin (disederhanakan), Belanda, Jerman, Hindi, Italia, Romania, dan Swedia ke Inggris.

Dengan menggunakan model AI yang lebih maju dan memperluas kemampuan belajar bahasanya, Google Translate membuat langkah besar yang tidak hanya menangkap kata-kata yang digunakan, namun juga arti kompleks di belakangnya, membentuk jalan yang lebih berarti dan interaksi antarbudaya yang natural.


Baca Berita dan Artikel yang lain di Google News.


(yna/sa)



Received — 13 December 2025 Tech News & Update

Twitter Bangkit Lagi? Operation Bluebird Ajukan Petisi untuk Rebut Trademark dari X

13 December 2025 at 01:28

Foto: Vecteezy

Teknologi.id -  Bagi banyak pengguna lama, golden era Twitter adalah ketika "tweeting" dianggap sebagai kata kerja yang mendunia, dan platform tersebut terasa seperti area publik yang nyata, namun hal tersebut sudah lama hilang, digantikan dengan aplikasi "serba ada"-nya Elon Musk, X. Meski begitu, terdapat kemungkinan merek orisinal tersebut akan kembali muncul ke permukaan, bukan dipimpin oleh Musk, melainkan oleh tantangan legal.

Sebuah startup Virginia yang menyebut dirinya sebagai "Operation Bluebird" mengambil langkah yang berani. Seperti yang dilaporkan Ars Technica, kelompok tersebut mengajukan petisi formal dengan Kantor Paten dan Merek Dagang AS (USPTO) minggu ini untuk mencabut trademark milik X Corporation terhadap kata "Twitter" dan "tweet". Inti dari argumen tersebut cukup terus terang: X pada dasarnya telah meninggalkan brand Twitter dan tidak lagi aktif menggunakan paten tersebut.

Celah Hukum Untuk Memulihkan Merek

Penemu grup ini, pengacara trademark Stephen Coates, menjelaskan motivasi di balik langkah ini di LinkedIn:

“Setelah 12 bulan bekerja secara diam-diam di Operation Bluebird, kami kini keluar dari mode rahasia untuk membagikan sesuatu yang berani: kami telah mengajukan permohonan untuk mencabut merek dagang TWITTER dan permohonan baru untuk TWITTER dan TWEET. Ini bukan tentang nostalgia. Ini tentang memperbaiki apa yang rusak — karena ruang publik layak diperjuangkan.”

Para penemu Operation Bluebird bukan sekedar penggemar kasual; mereka merupakan pengacara trademark, dengan salah satu dari mereka pernah bekerja untuk Twitter itu sendiri. Strategi mereka adalah untuk memanfaatkan hukum trademark, dengan berargumen bahwa sebuah perusahaan harus menunjukkan penggunaan trademark secara berkelanjutan dalam perdagangan untuk mempertahankan klaim hukumnya. Sejak X merombak mereknya besar-besaran dan meminimalisir penggunaan kata "Twitter" dan "tweet", trademark tersebut secara hukum sudah ditinggalkan.

Jika petisinya berhasil, Operation Bluebird akan merilis platform media sosialnya sendiri di bawah naungan merek sebelumnya, menggunakan URL www.twitter.new. Ini akan menjadi langkah penting untuk maju dan memulihkan seperti apa yang mereka bayangkan dan user experience di platform sebelumnya.

Baca juga: Langgar Aturan EU: Platform X Milik Elon Musk Didenda Rp2 Triliun!

X Harus Membuktikan Penggunaan yang Menerus

Foto: Tangkapan layar twitter.new

Untuk membela propertinya, X harus menunjukkan bukti konkret ke USPTO kalau bahasa ini masih aktif digunakan dalam bisnis dan penawaran. Jika X gagal untuk membuktikannya, mereka akan kehilangan trademark tersebut secara legal, baik Musk setuju atau tidak. Skenario ini akan memperkuat tim Operation Bluebird untuk merilis alternatif Twitter yang otentik, membawakan nama dan konsep tersebut.

Meskipun minat pengguna terhadap platform baru yang potensial ini sudah terlihat—dengan orang-orang mendaftar untuk memesan nama pengguna di twitter.new—pertempuran hukum diperkirakan akan sengit, dan peluang Musk untuk dengan mudah mengalah sangat kecil.

Sejarah Legal Elon Musk

Sangat diragukan bahwa Musk akan membiarkan hilangnya merek yang dikenal secara global tanpa perjuangan hukum yang signifikan. Musk telah berulang kali menunjukkan pendekatan yang protektif dan kadang-kadang balas dendam dalam urusan bisnisnya, sering kali menghabiskan sumber daya besar untuk mempertahankan kendali atas proyek-proyek dan menargetkan mereka yang dianggapnya sebagai lawan.

Contoh utama adalah upaya agresif Musk untuk membatasi tautan ke situs eksternal dari X, terutama ke penerbit yang dia tidak sukai. Tujuannya adalah untuk memaksimalkan perhatian X itu sendiri, daripada mengalihkan perhatian ke tempat lain. Selain itu, Musk telah mengancam akan mengambil tindakan hukum terhadap Meta terkait pengembangan Threads yang meniru X, dan telah mempertimbangkan tindakan serupa terhadap platform lain yang ia anggap "mencuri".

Baca juga: Serba Ada, Elon Musk Ingin Jadikan X Seperti WeChat

Hal ini menunjukkan bahwa X Corp akan melakukan pertahanan yang kuat terhadap Operation Bluebird, mengubah petisi pencabutan tersebut menjadi perselisihan hukum yang berkepanjangan dan kemungkinan mahal.

Bahkan jika Operation Bluebird akhirnya menang di ranah hukum, tantangan untuk mengembangkan platform sosial baru tetap sangat besar. Meskipun "Twitter" dapat memicu reaksi nostalgia, membangun efek jaringan yang diperlukan dan mencapai keuntungan di pasar yang didominasi oleh X, Threads, dan lainnya akan sangat sulit.

Namun, proyek ini menambahkan lapisan yang menarik dalam lanskap media sosial yang terus berkembang. Ini adalah perkembangan lain yang patut diperhatikan, karena memiliki kemungkinan kecil untuk membawa kembali merek “Twitter”, meskipun dalam bentuk baru dan independen.


Baca Berita dan Artikel yang lain di Google News.


(yna/sa)



Sering Capek? Peneliti Temukan Akar Masalah "Brain Fatigue"

12 December 2025 at 23:26

Foto: Freepik

Teknologi.id -  Selama berpuluh-puluh tahun, para ahli dan peneliti di bidang medis kesulitan untuk menjelaskan, mengukur, dan mengobati kelelahan kognitif, yang sebagian besarnya mengandalkan self-report subjektif tentang kelelahan. Namun, laporan terbaru dari Nature, yang sebagiannya terinspirasi dari komen lelah Grandmaster catur Garry Kasparov setelah kompetisinya melawan Deep Blue dari IBM, menjelaskan alasan metabolis kenapa otak kita kerap kali kehabisan tenaga.

Seorang ahli saraf kognitis, Mathias Pessiglione, direktur penelitian di Paris Brain Institute, memulai jalur analisis ini, dengan menanyakan: "Kenapa sistem kognitif ini rentan terhadap kelelahan?"

Apa Itu Kelalahan Kognitif (Cognitive Fatigue)?

Kelelahan kognitif adalah pengalaman universal: keletihan mental yang menumpuk selama terus menerus, memecahkan masalah, atau membuat keputusan. Hal ini mengurangi fokus, motivasi, pembuatan keputusan, dan meningkatkan kemungkinan untuk membuat kesalahan. 

Dalam lingkungan yang berisiko tinggi, seperti di lingkungan medis, atau saat berkendara—kelelahan ini, terutama saat dicampur kurang tidur, dapat menyebabkan kesalahan fatal bahkan kematian. Akhir-akhir ini, ketertarikan pada bidang ini terus meningkat, sebagian besar karena kelelahan yang amat sangat adalah gejala dari Long COVID, yang memengaruhi sekitar enam dari 100 orang yang terinfeksi. Hal ini memotivasi peningkatan fokus dan pendanaan ilmiah.

Baca juga: MIT Ungkap Rahasia Otak: Melamun Bukan Bosan, Tapi 'Tidur Darurat' Otak!

Akar Metabolisme Kelelahan

Usaha mental bergantung pada kendali kognitif, saat di mana otak mengolah pikiran, beradaptasi dengan situasi baru, dan menekan reaksi otomatis. Saat otak dihadapkan tugas sulit (seperti pemain catur dihadapkan posisi yang tidak familiar atau ketika pengemudi mencoba rute baru), pembiasaan seperti ini meningkatkan aktivitas saraf.

Mempertahankan aktivitas tingkat tinggi semakin lama akan semakin mahal secara metabolik, yang menyebabkan sensasi kelelahan. Pada umumnya, para ilmuwan sepakat kalau kelelahan berfungsi sebagai pelindung, bertindak sebagai sistem yang memperingati otak saat mendekati batas fisiologis dan membutuhkan istirahat.

Penyebab fisiologis ini masih diselidiki, namun peneliti sedang mengeksplor beberapa pemain potensial:

  • Metabolit: Perubahan kadar zat-zat seperti glukosa, laktat, dan glutamat.
  • Neuromodulator: Zat kimia seperti adenosin.
  • Protein: Termasuk faktor neurotrofik yang berasal dari otak (BDNF), yang terlibat dalam proses belajar dan ingatan.
  • Amyloid-β: Fragmen protein yang terkait dengan penyakit Alzheimer, yang mungkin mengganggu sinapsis atau mengganggu pembersihan glutamat.

Teori Penumpukan Racun

Foto: Freepik

Salah satu teori utama, yang disukai peneliti seperti Clay Holroyd di Ghent University, berpendapat kalau pengerahan mental dapat menyebabkan limbah metabolik yang berbahaya, serupa dengan aktivitas fisik. Kelelahan, menurut teori ini, merupakan mekanisme pertahanan, seperti rasa sakit yang mencegah kerusakan biologis.

Namun, otak memiliki "automatic fail-safe" atau "pengaman kegagalan otomatis": saat seseorang bekerja terlalu keras, biasanya tidur jadi terganggu. Tidur, lebih tepatnya slow-wave deep sleep, berperan sebagai pemelihara otak di malam hari, membersihkan remahan metabolisme dan mengkalibrasi ulang sel untuk memaksimalkan penggunaan tenaga.

Rintangan dalam Pengukuran Objektif

Secara tradisional, kelelahan kognitif diukur menggunakan self-report subjektif atau perubahan kinerja dalam mengerjakan tugas. Keduanya memiliki kekurangan: self-report tidak dapat diandalkan, dan kinerja dapat tertutup oleh faktor-faktor seperti motivasi, rasa bosan, dan metode yang dipelajari (seperti mengotomatisasi gerakan dalam catur).

Untuk menemukan tolak ukur yang lebih baik, peneliti sedang mencoba menghubungkan mekanisme biokimia dengan motivasi. Tim Pessiglione melakukan studi di mana peserta yang menyelesaikan tugas kognitif yang lebih sulit selama beberapa jam cenderung lebih memilih hadiah instan yang lebih kecil, daripada hadiah yang lebih besar namun tertunda. Pergeseran dalam analisis biaya-manfaat ini sejalan dengan penumpukan glutamat yang lebih besar di korteks prefrontal lateral (wilayah otak yang bertanggung jawab atas fungsi eksekutif).

Baca juga: Waspada! Smartphone di Usia 12 Tahun Picu Depresi, Obesitas, dan Gangguan Tidur

Kelelahan Kronis dan Hubungan Tubuh-Pikiran

Bagi banyak orang, kelelahan terjadi sewaktu-waktu. Namun, dalam kondisi seperti Long COVID, sindrom kelelahan kronis (ME/CFS), depresi, dan Parkinson, membuat tugas sederhana terasa berlebihan. Untuk individual ini, kelelahan kognitif dan fisik dapat dipisahkan.

Penelitian mendukung gagasan bahwa kedua hal tersebut saling berinteraksi: maraton menimbulkan tekanan fisik dan kognitif, dan sebaliknya, stres mental yang ekstrem dapat mengurangi kemauan seseorang untuk melakukan usaha fisik.

Studi lain terus fokus pada peran tidur, stres, peradangan, dan ritme sirkadian. Misalnya, kurang tidur dapat menyebabkan gangguan perhatian sementara yang dikenal sebagai micro-episodes, di mana kelompok kecil neuron secara singkat berhenti berfungsi, menyoroti bahwa istirahat adalah alat pemulihan paling efektif bagi otak.



Baca Berita dan Artikel yang lain di Google News.


(yna/sa)


OpenAI Rilis GPT-5.2: Klaim Ungguli Profesional & Jadi Model Tercanggih Mereka

12 December 2025 at 22:05

Foto: OpenAI

Teknologi.id -  Beberapa hari setelah "kode merah" internal diumumkan oleh CEO OpenAI, Sam Altman, akibat adanya ancaman kompetitif dari model canggih milik Google, OpenAI mengumumkan kreasi terbarunya: GPT-5.2. Ia menjelaskannya sebagai model paling canggih mereka sejauh ini. GPT-5.2 dirancang secara spesifik untuk menguasai lingkungan profesional dan tugas jangka panjang.

OpenAI menempatkannya sebagai model generasi baru yang leboh cepat dan lebih cakap dibandingkan pendahulunya, menjadikan AI mendekati kemampuan manusia di lingkungan kerja.

Baca juga: OpenAI: ChatGPT Enterprise Bantu Karyawan Hemat Hingga 1 Jam Kerja per Hari

Produktivitas Cepat di Lingkungan Kerja

GPT-5.2 dikatakan dapat mempercepat produktivitas secara cepat. Mengacu dari data pengguna sebelumnya, OpenAI mengatakan perusahaan yang menggunakan ChatGPT Enterprise menghemat 40-60 menit dari waktu kerjanya, sementara mengurangi sampai 10 jam dalam seminggu untuk pengguna intens. Dengan GPT-5.2, keuntungan ini diharapkan dapat meningkat lebih jauh.

Menurut Chief Product Officer, Fidji Simo, GPT-5.2 terhitung superior untuk tugas utama di kantor, termasuk:

  • Memproduksi spreadsheet dan presentasi.
  • Menulis dan memperbaiki kode.
  • Memahami dan menganalisa gambar dan diagram teknis.
  • Memecahkan tugas beberapa langkah tanpa menghilangkan konteks.
  • Menggunakan alat eksternal (seperti pencarian, database, atau perangkat perusahaan).
  • Tolak ukur kinerja dan standar "Pakar Manusia".

OpenAI mendemonstrasikan kekuatan GPT-5.2 melalui pengujian ketat, termasuk evaluasi besar yang disebut GDPval. Uji coba ini mengukur kinerja model AI di 44 peran profesional, dari keuangan dan penjualan sampai desain dan teknisi.

Versi paling cakap model ini, GPT-5.2 'Thinking', dikabarkan menyaingi atau mengungguli profesional di industri dalam 70,9% tugasnnya, hampir dua kali lipat dari model GPT-5 sebelumnya. OpenAI menyatakan model ini menyelesaikan tugas profesional serupa 11 kali lebih cepat dengan harga kurang dari 1% biaya ahli.

Kinerja spesifiknya termasuk:

  • Coding: GPT-5.2 mendapat rekor baru di SWE-Bench Pro, benchmark untuk tugas teknis real-world. Developer mengatakan model ini lebih baik dalam memperbaiki, mengimplementasikan fitur, me-review kode, dan mengelola arus kerja end-to-end dengan kesalahan yang lebih sedikit.
  • Sains dan Matematika: Model ini mencapai 92% akurasi dalam pertanyaan sains tingkat pascasarjana dan mencatat rekor baru dalam soal matematika sulit, setelah digunakan peneliti untuk mengusulkan bukti yang setelah itu divalidasi manusia.

Terobosan Konteks Panjang dan Penggunaan Alat

Foto: CometAPI

Salah satu peningkatannya adalah kemampuannya untuk mengelola teks panjang. Model ini dapat memantau informasi dari ratusan rib token, mencapai akurasi yang hampir sempurna bahkan saat detail relevan tersembunyi jauh di dalam file besar.

Pada evaluasi MRCRv2, GPT-5.2 mencetak rekor baru dalam varian "4-needle", membuktikan kalau model ini dapat memahami dan menyatukan pemahaman konteks di lebih dari 256.000 token (setara sampai 180.000-200.000 kata), kasarnya 2.5 kali rata-rata panjang novel. Hal ini ideal untuk profesional yang bekerja dengan kontrak panjang, makalah penelitian, dokumen legal, atau proyek multi-file.

Di samping itu, kemampuannya untuk mengelola tugas multi-step melibatkan alat eksternal meningkat secara signifikan. Pada benchmark Tau2, GPT-5.2 mencapai 98,7% akurasi dalam menangani skenario customer support yang kompleks, berhasil mengelola situasi sulit seperti memesan kembali perjalanan, mengatur hotel, atau mendaftarkan permintaan medis dalam satu arus pekerjaan.

Baca juga: OpenAI Umumkan Code Red, Semua Proyek Dihentikan Demi Fokus ke ChatGPT

Kesediaan dan Respon Pasar

GPT-5.2 mulanya diluncurkan di rencana ChatGPT dalam tiga versi:

  • Instant: Untuk tugas harian dengan respon yang lebih cepat.
  • Thinking: Untuk penalaran terstruktur dan detail di pekerjaan yang sulit.
  • Pro:  Memberikan jawaban dengan kualitas tertinggi dan masalah teknis yang sangat sulit.

Pada API-nya, model ini hadir dengan nama gpt-5.2, gpt-5.2-chat-latest, dan gpt-5.2-pro. Walau harganya lebih mahal dibandingkan GPT-5.1, OpenAI menentang kalau efisiensi yang lebih baik seringkali menurunkan biaya keseluruhan untuk membuat hasil yang berkualitas lebih tinggi.

Peluncuran ini merupakan respon langsung terhadapt pesaing yang bermunculan, dari model Gemini 3 milik Google dan Claude Opus 4 milik Anthropic. Meski begitu, GPT-5.2 tidak membawakan pembaruan dalam generasi gambar, sebuah kemampuan viral yang mendukung Google baru-baru ini. Beberapa bocoran mengatakan OpenAI mungkin akan merilis model generasi gambar yang lebih canggih di bulan Januari 2026.



Baca Berita dan Artikel yang lain di Google News.


(yna/sa)


Perang Baru Musk vs Bezos: Adu Cepat Bangun Pusat Data AI di Luar Angkasa!

12 December 2025 at 19:03

Foto: Composite

Teknologi.id -  Kompetisi antara raksasa teknologi Elon Musk dan Jeff Bezos berlanjut ke level baru: membangun pusat data Artificial Intelligence (AI) di luar angkasa. Kedua miliarder tersebut berlomba untuk merelokasi industri pusat data dengan triliunan data menjauh dari batasan bumi untuk mengorbit, yang terlihat menawarkan ruang dan energi tak terbatas.

Konsepnya lebih dari satelit komunikasi. Blue Origin milik Bezos dilaporkan sedang mengembangkan pusat data teknologi orbit AI selama setahun. Sementara SpaceX milik Musk berencana untuk memasang muatan komputasi AI ke satelit Starlink yang terbaru. Fitur ini menjadi kunci rencana penjualan saham SpaceX, yang dapat meningkatkan nilai perusahaannya sampai 800 miliar dolar (sekitar Rp 13 ribu triliun).

Baca juga: Misi Transporter-15 SpaceX Berhasil Bawa 140 Muatan ke Orbit

Keterbatasan Bumi Mendekat ke Orbit

Tujuan utama dari langkah ini adalah untuk menekan konsumsi energi yang dibutuhkan model AI berskala besar. Di bumi, pusat data menyebabkan kelaparan, kebutuhan pendinginan, dan masalah penggunaan daratan. Sedangkan orbit memiliki manfaat seperti berikut:

  • Energi Surya yang Tak Terbatas: Satelit di ruang angkasa dapat menerima energi surya 30% lebih intens dan enam kali lipat jumlah total dibandingkan permukaan bumi, sehingga tidak dibutuhkan baterai penyimpan energi yang mahal.
  • Pendinginan Gratis: Dengan suhu angkasa yang hampir nol derajat, dapat mengurangi panas dengan "gratis", sehingga menyingkirkan bagian paling mahal dan kompleks yang dibutuhkan pusat data di darat.

CEO Planet Labs, Will Marshall, mengatakan infrastruktur kaya akan sumber daya di luar bumi telah lama direncanakan, dan berkurangnya biaya untuk teknologi peluncuran dan satelit berarti "Kami mendekati titik kritis ini."

Kemampuan Peluncuran: Arena Utama

Foto: SpaceX

Keberhasilan pusat data orbit bergantung pada kemampuan peluncurannya. Baik Musk maupun Bezos sedang "menabung" roket beban berat mereka.

  • Starship SpaceX: Muatan komputasi SpaceX akan dibawa dengan satelit yang sudah diperbarui, yang dirancang khusus untuk roket Starship yang dapat digunakan kembali. Bulan lalu, Musk mengatakan Starship seharusnya dapat mengirimkan sekitar 300 gigawatt (GW) satelit AI tenaga surya ke orbit setiap tahunnya, dapat mencapai hingga 500 gigawatt.
  • New Glenn Blue Origin: Roket Bezos yang sebagiannya dapat digunakan kembali, dirancang dengan pelindung besar yang bertujuan untuk menurunkan banyak satelit dalam sekali jalan. Bezos memprediksi dalam 20 tahun atau kurang, biaya pusat data orbit akan melebihi infrastruktur AI di darat. 

Sementara itu, CEO Muon Space, Jonny Dyer, menekankan "Pada akhirnya semua bergantung pada (kemampuan) peluncuran."

Kompetisi Di Luar Kedua Pesaing

Perlombaan ini tidak hanya melibatkan Musk dan Bezos. Raksasa teknologi lain juga membuat penyesuaian:

  • OpenAI: CEO Sam Altman telah berencana mengakuisisi operator roket untuk menyebarkan tenaga komputasi AI ke luar angkasa, didorong oleh kebutuhan listrik yang dibutuhkan sistem AI.
  • Google: Google telah bermitra dengan Planet Labs untuk menyebarkan dua satelit percobaan yang membawa chip AI Google (unit prosesor tensor) untuk mengorbit di awal 2027. Hal ini dianggap sebagai salah satu proyek "moonshot" mereka. Seorang petinggi mengatakan untuk menggantikan pusat data di darat akan membutuhkan 10.000 satelit (asumsi satelit 100 kilowatt).
  • Pemain Lain: Termasuk mantan CEO Google, Eric Shmidt yang sekarang memimpin Relativity Space, Red Hat milik IBM, Axiom Space, dan startup yang didukung perusahaan, seperti Aetherflux dan Starcloud.

Reaksi Saham dan Tantangan Dunia Nyata

Euforia infrastruktur orbit telah memengaruhi pasar saham:

  • Rocket Lab USA Inc. menguat lebih dari 8%, karena potensinya untuk berperan sebagai penyedia peluncuran satelit AI.
  • AST Spacemobile Inc. meningkat lebih dari 5%, menjadi relevan karena ukuran satelit yang besar dan kemampuan manufakturnya.
  • Redwire Corp melemah sekitar 1%, merefleksikan biayanya yang tinggi dan teknologi yang kompleks.

Di samping prospeknya menggirukan, terdapat rintangan lain:

  • Resiko Teknis: Chip AI yang mengorbit harus mengelola pembuangan suhu panas dalam vakum, melindungi elektronik yang sensitif terhadap radiasi kosmik, dan mengirimkan banyak data ke bumi.
  • Biaya dan Stabilitas: Sebagian orang ragu jika pusat data orbit di luar angkasa dapat bersaing dengan fasilitas di darat dalam jangka pendek, terutama membutuhkan ribuan satelit untuk mencapai skala sebanding.

Selagi impelementasinya secara penuh membutuhkan bertahun-tahun, komitmen dari tokoh industri luar angkasa paling berpengaruh untuk memastikan modal besar akan diarahkan ke rantai pasokan untuk pelncuran, komponen, dan infrastruktur yang dibutuhkan untuk komputasi interstellar ke depannya.



Baca Berita dan Artikel yang lain di Google News.


(yna/sa)


Received — 12 December 2025 Tech News & Update

OpenAI: ChatGPT Enterprise Bantu Karyawan Hemat Hingga 1 Jam Kerja per Hari

12 December 2025 at 01:15

Foto: CNET

Teknologi.id -  OpenAI, pembuat ChatGPT merilis temuan terbarunya soal pengaruh Artificial Intelligence (AI) di tempat kerja. Dalam laporannya yang berjudul "Laporan 2025: Keadaan AI Enterprise," diambil berdasarkan data yang dikumpulkan dan survei 9.000 pekerja di hampir 100 perusahaan.

Temuan utamanya adalah memajukan produktivitas: teknologi AI seperti ChatGPT diperkirakan mengemat 40 menit sampai satu jam dari waktu pekerja setiap harinya.

Meningkatnya Produktivitas di Berbagai Sektor

Foto: OpenAI

Survey tersebut membuktikan tiga perempat (lebih dari 75%) responden melaporkan kalau penggunaan AI saat bekerja mempercepat tugas atau meningkatkan kualitas ouput mereka. Kelompok pekerja yang paling merasakan semakin hematnya waktu adalah data science, teknisi, komunikasi, IT, dan akuntan.

Menurut data:

  • Pekerja IT: 87% melaporkan perbaikan masalah IT lebih cepat.
  • User Marketing/ Produk: 85% melaoprkan eksekusi campaign menjadi lebih cepat.
  • Profesional HR: 75% melaporkan keterlibatan karyawan meningkat.
  • Pengguna AI Tingkat Lanjut: Pengguna AI intens melaporkan telah menghemat sebanyak 10 jam dalam seminggu.

Ronnie Chatterji, Kepala Ekonomi di OpenAI, mengatakan pengaruhnya lebih dari kecepatan semata. Ia menyatakan tiga dari empat orang mengatakan, "Saya bisa melakukan hal yang sebelumnya saya tidak bisa," menyorot AI dalam mengembangkan kemampuan di tempat kerja, faktor yang sering diabaikan dalam diskusi AI dan pekerjaan.

Baca juga: Karyawan Apple Ramai-Ramai Pindah ke OpenAI, Dukung Proyek Baru Jony Ive

Naiknya 'Vibe Coding' dan Kemampuan Baru

Laporan tersebut menyajikan bukti bahwa AI mendukung pekerja non-teknis untuk mengerjakan tugas baru, terutama coding.

OpenAI menemukan tren signifikan "Vibe Coding", yaitu pekerja non-teknis mulai membuat kode. Banyaknya pesan seputar coding dari pekerja non-teknis meningkat sebanyak 36% selama enam bulan terakhir. Terlebih lagi, 75% pengguna melaporkan mereka dapat menyelesaikan tugas baru yang sebelum tidak dapat dilakukan, sementara 73% teknisi melaporkan kode berhasil lebih cepat saat menggunakan alat AI.

Hal ini menujukkan kalau perusahaan "bertambah luas di margin ekstensif - lebih banyak pekerja menggunakan AI—dan margin intensif—pengguna yang sudah ada mendalami lebih jauh," ujar startup yang didukung Microsoft tersebut.

Melawan Narasi 'Gelembung AI'

Foto: Ist

Temuan OpenAI muncul di tengah debat peneliti dan ahli ekonomi tentang Return of Investment (ROI) AI.

Studi sebelumnya menunjukkan keraguan:

  • Penelitian MIT (Agustus): Menemukan kebanyakan perusahaan melihat tidak ada keuntungan atau pengaruh langsung dari projek generatif AI, seringkali disebabkan integrasi perusahaan yang bercelah.
  • Penelitian Harvard dan Stanford (September): Menyorot masalah "workslops", saat output yang dibuat AI terlihat bagus tetapi kekurangan arti atau tidak ada nilai tambahan.
  • Survei KPMG (April): Menemukan perusahaan yang menerapkan AI di luar program pilot tetap stagnan.

Meski begitu, pemimpin OpenAI meyakini kalau studi-studi ini tidak sejalan dengan kenyataan yang ada. Direktur Operasional (COO) OpenAI, Brad Lightcap mengatakan:

"Banyak studi tidak sejalan dengan apa yang kita lihat dalam praktiknya,"  

Lightcap menegaskan kalau adopsi AI enterprise tidak meningkat dengan cepat atau lebih cepat dibanding adopsi konsumen biasa. Perusahaan ini membagikan data poin-poin penting untuk mendukung pernyataannya:

  • Berbasis Pelanggan: Lebih dari satu juta bisnis membayar untuk pelayanan AI milik OpenAI.
  • Pengguna: 7 juta pekerja saat ini menggunakan ChatGPT Enterprise.
  • Intensitas Penggunaan: Banyaknya pesan per minggu di ChatGPT Enterprise meningkat sebanyak 8% year-on-year (YoY), dengan rata-rata pekerja mengirim pesan 30% lebih banyak.
  • Kecanggihan: Penggunaan Custom GPT dan ChatGPT Projects untuk arus kerja yang terstruktur dan berulang, meningkat 19 kali lipat di tahun lalu, menunjukkan pergeseran dari kueri biasa ke proses yang terintegrasi.
  • Model yang Lebih Maju: Rata-rata konsumsi penalaran per organisasi meningkat sekitar 320 kali dalam 12 bulan terakhir, menunjukkan kepercayaan yang meningkat pada model penalaran AI yang lebih maju.

Baca juga: OpenAI Umumkan Code Red, Semua Proyek Dihentikan Demi Fokus ke ChatGPT

Adopsi Industri dan Kesenjangan Kinerja

Laporan ini juga menunjukkan tren dalam adopsi industri:

  • Pertumbuhan Cepat: Teknologi, kesehatan, dan manufaktur adalah sektor yang paling berkembang dalam adopsi AI.
  • Skala Terbesar: Alat AI telah digunakan secara besar-besaran dalam pelayanan profesional, keuangan, dan teknologi.

OpenAI menyoroti makin jauhnya kesenjangan kinerja, yang menguntungkan "perusahaan terdepan", organisasi dengan tim hibrid yang beranggotakan manusia dan agen AI. Perusahaan terdepan ini menunjukkan keuntungan produktivitas dan penghematan waktu lebih banyak dibandingkan rata-rata perusahaan, mengirimkan pesan dua kali lebih banyak dan terlibat lebih intens pada kemampuan tingkat lanjut.

Kendala utama dalam adopsi AI yang lebih luas dinilai pada kesiapan dan implementasi perusahaan.


Baca Berita dan Artikel yang lain di Google News.


(yna/sa)


❌